Her iki yılda bir, NVIDIA bir Powerhouse grafik kartını açığa çıkararak PC oyunlarını yeni bir çağa itiyor. Nvidia Geforce RTX 5090 bu karttır, ancak yeni nesil performansa yaklaşımı benzersizdir. Birçok oyunda, RTX 4090 üzerindeki performans artışı, en azından DLSS kare üretimi olmadan beklendiği kadar dramatik değildir. Bununla birlikte, hem yükseltme hem de çerçeve üretimi için yeni nesil NVIDIA DLS'leri, tipik nesil sıçramaları aşarak görüntü kalitesi ve performansta çarpıcı iyileştirmeler sağlar.
RTX 5090'ın yükseltme değeri, AI tarafından oluşturulan çerçevelere oyun, çözünürlük ve toleransınıza bağlıdır. 4K 240Hz'in altında ekranları olanlar için, bu yükseltme değeri olmayabilir. Ancak üst düzey ekran sahipleri için, AI tarafından oluşturulan çerçeveler oyunların geleceğine bir bakış sunuyor.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Fotoğraflar





RTX 5090 - özellikler ve özellikler
NVIDIA GEFORCE RTX 5090, NVIDIA'nın popüler AI modellerinin arkasındaki yüksek kaliteli mimariyi ve süper bilgisayarları Blackwell'i kullanıyor. Bu, RTX 5090'ın güçlü yönlerini ima ediyor, ancak Nvidia ai olmayan yönleri göz ardı etmedi.
5090, aynı GPC'lere (grafik işleme kümeleri) daha fazla akışlı çok işlemciyi (SMS) paketler, bu da 21.760 CUDA çekirdeğine (RTX 4090'da 16.384'ten) - ham oyun performansını yönlendiren gölgelendirici çekirdeklerinde% 32'lik bir artış sağlar.
Her SM, selefi gibi dört tensör çekirdeğine ve bir RT çekirdeğine sahiptir. Bu, 680 tensör çekirdeği ve 170 RT çekirdeğe dönüşür (RTX 4090'da 512 ve 128'e kıyasla). 5. nesil tensör çekirdekleri AI için optimize edilmiştir ve AI iş yüklerinde VRAM bağımlılığını azaltmak için FP4 desteği eklenir.

Bu silikon güç merkezi, RTX 4090'ın GDDR6X'ten nesil bir sıçrama olan 32GB GDDR7 VRAM ile eşleştirildi ve hız ve güç verimliliği iyileştirmeleri sunuyor. Bununla birlikte, RTX 5090'ın 575W güç gereksinimi (4090'ın 450W'sine göre önemli bir artış) güç verimliliğinin birincil odak noktası olmadığını gösteriyor.
Geliştirilmiş tensör çekirdekleri, DLSS algoritmasında bir Transformer Nöral Ağı'na (TNN) bir evrişimsel sinir ağından (CNN) bir kaymayı sağladı. DLSS etkinleştirilmiş kare hızları mutlaka iyileştirilmese de, NVIDIA görüntü kalitesinin arttığını iddia ederek ghyning ve eserleri azaltır.
Dahili DLSS değişikliklerinin ötesinde, NVIDIA, RTX 4090'ın Frame Gen Technology'sini rafine ederek çok yönlü üretim getiriyor. Daha verimli, daha pürüzsüzdür ve her bir görüntüden birden fazla kare üretir ve kare hızlarını büyük ölçüde artırır. Selefi gibi, en iyi zaten iyi kare hızları ile kullanılır.
Satın alma kılavuzu
NVIDIA GEFORCE RTX 5090, 30 Ocak'ta başlatıldı ve 1.999 $ 'dan başladı (Kurucular Sürümü). Üçüncü taraf kartlar önemli ölçüde daha pahalı olabilir.
Kurucular Sürümü
RTX 5090'ın 575W güç çekimi, sağlam soğutma talep ederek daha fazla ısı üretiyor. RTX 4090'dan daha büyük bir kart beklerken, NVIDIA şaşırtıcı bir şekilde çift hayranlarla daha küçük, çift yuvalı bir tasarım yarattı.

Test sırasında (standart kriterler ve çok çerçeve üretimi ile DLSS 4 dahil), sıcaklıklar 578W güç tüketiminde 86 ° C civarında zirve yaptı. Yüksek, ama kısma değil.
Nvidia bunu merkezi olarak aşağıdan hava çeken ve üstten kovarak fanlarla çevrili kompakt bir PCB yerleştirerek başardı. Önceki nesillerden farklı olarak, arka egzoz havalandırmaları yoktur.
Tasarım, gümüş bir 'X' tasarımı ve beyaz LED'ler ile 'Geforce RTX' logosu içeren önceki nesillere benzer bir estetik tutar.

Güç konnektörü, 12VHPWR konnektörüne benzerken, daha verimli olduğu iddia edilen yeni bir 12v-2x6 konektörüdür. Dahil edilen bir adaptör dört 8 pimli PCIe konektörünü kullanır. Karttaki açılı konektör kablo bağlantısını geliştirir.
Bu tasarım, önceki nesillerden farklı olarak daha küçük PC yapılarına izin verir. Ancak, üçüncü taraf kartlar muhtemelen daha büyük olacaktır.
DLSS 4: Sahte çerçeveler?
Nvidia 8 kata kadar performans artışı iddia etti. Bu kadar yüksek olmasa da, RTX 5090, esas olarak çerçeve üretimi yoluyla zorlu oyunlarda son derece yüksek kare hızları sunar. Ham rahim performansı artarken, gerçek fayda AI tarafından üretilen çerçevelerde yatmaktadır.
DLSS 4'ün 'Çok Çerçeve Üretimi' DLSS 3'ün çerçeve üretimine dayanıyor, ancak daha verimli. Yeni bir AI yönetim işlemcisi (AMP) çekirdeği, GPU genelinde geleneksel olarak CPU tarafından ele alınan görevleri verimli bir şekilde atar.

NVIDIA, AMP ve 5. nesil tensör çekirdeklerinin,% 30 daha az bellek kullanarak% 40 daha hızlı bir çerçeve üretim modeli oluşturduğunu ve işlenen çerçeve başına 3 AI karesi oluşturduğunu belirtir. Bir flip ölçüm algoritması giriş gecikmesini en aza indirir. Bu, çerçeve üretimleri CPU'ya dayanarak daha fazla gecikme getirdiği için neden RTX 4000 kartlarında çalışmadığını açıklıyor.
Bu sihirli bir mermi değil; En iyi şekilde kabul edilebilir kare hızları ile (çerçeve gensiz yaklaşık 60 fps) kullanılır. DLSS yükseltme ile eşleştirmek performansı en üst düzeye çıkarır.
Lansmanda DLSS 4, DLSS 3 kare üretimi ile birçok oyunu destekledi. Test, Cyberpunk 2077 ve Star Wars Outlaws'ın beta yapılarıyla sınırlıydı.

Ray izleme overdrive ve DLSS performansı ile 4K'da Cyberpunk 2077'de RTX 5090 94 fps elde etti. DLSS 2x çerçeve geni bunu 162 fps, 4x çerçeve genine 286 fps'ye çıkardı. Yıldız Savaşları Outlaws benzer sonuçlar gösterdi ve DLSS 4 ile yaklaşık 300 fps'ye ulaştı.
Çok çerçeveli nesil, minimum eserlerle şaşırtıcı derecede iyi çalıştı. Ancak, tam olarak yararlanmak için üst düzey bir 4K ekran gereklidir. Test sınırlı olsa da, NVIDIA 75 oyunun lansman sırasında DLSS 4'ü destekleyeceğini iddia ediyor.
RTX 5090 - Performans
RTX 5090 güçlüdür, ancak testler karmaşıklıkları ortaya çıkarmıştır. 3DMark, RTX 4090 üzerinde kuşak iyileştirmeler gösterdi. Ancak, çoğu oyunda RTX 5090, 4K'da bile Ryzen 7 9800x3d ile CPU-Bottlenecked. Üst düzey kartları olanlar için yükseltme dönüştürücü olmayabilir. Bu, geleceğe dayanıklı bir karttır.
Karşılaştırmalı ölçütler için DLSS 4 devre dışı bırakıldı. NVIDIA Kartları 566.36 sürücüsü kullandı, AMD kartları Adrenalin 24.12.1 kullandı.
Test sistemi:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
- Anakart: Asus Rog Crosshair X870E Kahraman
- RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6.000MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU Soğutucu: Asus Rog Ryujin III 360
3DMark'ta RTX 5090, RTX 4090'dan% 42'ye kadar daha hızlıydı (hız yolu: 14.399'a karşı 10.130; Port Royal: 36.946'ya karşı 25.997). RTX 3090 ile karşılaştırıldığında, 2.5x performans atlaması.
Call of Duty Black Ops 6, 4K'da CPU darboğazını gösterdi. RTX 5090, RTX 4090'dan (% 10 fark) 146 fps ile karşılaştırıldığında 161fps (DLSS performansı) aldı. RTX 3090 91 fps aldı.
Cyberpunk 2077 ayrıca 4K'da CPU darboğazını gösterdi (RTX 5090: 125FPS, RTX 4090: 112FPS -% 10 fark). Daha düşük çözünürlüklerde daha az ölçeklendirme gösterdi.
Metro Çıkışı: Gelişmiş Sürüm (DLSS devre dışı) 4K Extreme'de RTX 4090 üzerinde% 25 iyileşme gösterdi (RTX 5090: 95FPS, RTX 4090: 76FPS, RX 7900 XTX: 44FPS).
4K maks. Maksimum ayarlarda (DLSS performansı) Red Dead Redemption 2% 6 iyileşme gösterdi (RTX 5090: 167FPS, RTX 4090: 151FPS).
Toplam Savaş: Warhammer 3 (ışın izleme veya yükselme yok)% 35'lik bir iyileşme gösterdi (RTX 5090: 147FPS, RTX 4090: 107FPS).
Assassin's Creed Mirage başlangıçta düşük performans gösterdi (muhtemelen bir sürücü sorunu), ancak çözünürlükten sonra bile RTX 4090'dan daha düşük performans gösterdi.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Kıyaslamalar














Siyah mit: Wukong (4K, Sinematik Ön Ayar, DLSS% 40)% 20 performans artışı gösterdi (RTX 5090: 104FPS, RTX 4090: 84FPS).
Forza Horizon 5 minimal fark gösterdi (RTX 5090: 216FPS, RTX 4090: 210fps).
RTX 5090 en hızlı tüketici grafik kartıdır, ancak birçok oyun gücünü tam olarak kullanmaz. Bu değişecek, ancak RTX 4090 sahipleri için bir yükseltme gerekli değildir.
RTX 5090'ın gelecekteki yapay zeka ile çalışan oyunlara bağlı. DLSS 4 kare hızlarını önemli ölçüde artırır, ancak üst düzey bir ekran gerektirir. AI oyunlarına yatırım yapmaya istekli, son teknoloji olanlar için. Diğerleri için RTX 4090 yeterli kalır.