数年ごとに、Nvidiaは大国のグラフィックカードを解き放ち、PCゲームを新しい時代に押し込みました。 Nvidia GeForce RTX 5090はそのカードですが、次世代パフォーマンスへのアプローチはユニークです。多くのゲームでは、RTX 4090のパフォーマンスが向上することは、少なくともDLSSフレーム生成なしでは、予想ほど劇的ではありません。ただし、次世代のNvidiaのDLSSは、アップスケーリングとフレーム生成の両方で、画質とパフォーマンスの驚くべき改善をもたらし、典型的な世代の飛躍を上回ります。
RTX 5090のアップグレード値は、AIに生成されたフレームのゲーム、解像度、および許容度に依存します。ディスプレイが4K 240Hz未満の場合、このアップグレードは価値がないかもしれません。しかし、ハイエンドのディスプレイ所有者にとって、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。
nvidia geforce rtx 5090 - 写真





RTX 5090 - 仕様と機能
NVIDIA GeForce RTX 5090は、人気のAIモデルの背後にあるNvidiaのハイエンドアーキテクチャパワーデータセンターとスーパーコンピューターであるBlackwellを利用しています。これはRTX 5090の強みを示唆していますが、Nvidiaは非AIの側面を見落としていませんでした。
5090は、より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じGPC(グラフィックス処理クラスター)にパックし、21,760のCUDAコア(RTX 4090の16,384から増加)をもたらします。
各SMには、前任者のように、4つのテンソルコアと1つのRTコアがあります。これは、680個のテンソルコアと170 RTコアに変換されます(RTX 4090の512および128と比較)。第5世代のテンソルコアはAI用に最適化されており、FP4サポートを追加してAIワークロードのVRAM依存性を減らします。

このシリコンパワーハウスは、RTX 4090のGDDR6Xからの世代的な飛躍である32GBのGDDR7 VRAMと組み合わされており、速度と電力効率の改善を提供します。ただし、RTX 5090の575W電力要件(4090年代450Wにわたって大幅に増加する)は、電力効率が主な焦点ではなかったことを示しています。
改善されたテンソルコアは、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からDLSSアルゴリズムの変圧器ニューラルネットワーク(TNN)へのシフトを可能にしました。 DLSSが有効になっているフレームレートは必ずしも改善されているわけではありませんが、Nvidiaは画質が向上し、ゴーストとアーティファクトが低下すると主張しています。
内部DLSSの変更を超えて、Nvidiaはマルチフレーム生成を導入し、RTX 4090のフレームGenテクノロジーを改良します。それはより効率的で滑らかで、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に高めます。その前身と同様に、すでにまともなフレームレートで使用するのが最適です。
購入ガイド
Nvidia Geforce RTX 5090は1月30日に発売され、1,999ドル(Founders Edition)から開始されました。サードパーティのカードは大幅に高価になる可能性があります。
Founders Edition
RTX 5090の575Wパワードローは、より多くの熱を生成し、堅牢な冷却を必要とします。 RTX 4090よりも大きなカードを期待していますが、Nvidiaは驚くほど、デュアルファンを使用して小さくてデュアルスロットのデザインを作成しました。

テスト中(マルチフレーム生成を備えた標準ベンチマークとDLS 4を含む)、578Wの電力消費量で温度は86°Cでピークに達しました。高く、スロットリングではありません。
Nvidiaは、コンパクトなPCBを中央に配置することでこれを達成しました。前世代とは異なり、後部排気口はありません。
このデザインは、前世代と同様の美学を維持し、銀の「X」デザインと白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを備えています。

12VHPWRコネクタに似ているパワーコネクタは、より効率的であると主張された新しい12V-2X6コネクタです。付属のアダプターは、4つの8ピンPCIeコネクタを使用します。カード上の角度のあるコネクタは、ケーブル接続を改善します。
この設計により、以前の世代とは異なり、より小さなPCビルドが可能になります。ただし、サードパーティのカードが大きくなる可能性があります。
DLSS 4:偽のフレーム?
Nvidiaは最大8倍のパフォーマンスブーストを主張しました。それほど高くはありませんが、RTX 5090は、主にフレームジェネレーションを通じて、要求の厳しいゲームで非常に高いフレームレートを提供します。生のラスター化パフォーマンスは向上しますが、実際の利点はAIに生成されたフレームにあります。
DLSS 4の「マルチフレーム生成」は、DLSS 3のフレーム生成に基づいていますが、より効率的です。新しいAI管理プロセッサ(AMP)Coreは、伝統的にCPUによって処理されたGPU全体でタスクを効率的に割り当てます。

Nvidiaは、AMPと5世紀のテンソルコアが、30%少ないメモリを使用して40%高速なフレーム生成モデルを作成し、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームを生成すると述べています。フリップメータリングアルゴリズムは、入力ラグを最小限に抑えます。これは、Frame GenerationがCPUに依存しており、より多くの遅延を導入したため、RTX 4000カードで機能しない理由を説明しています。
これは魔法の弾丸ではありません。すでに許容可能なフレームレート(フレームGENなしの約60fps)で使用するのが最適です。 DLSSアップスケーリングとペアリングすると、パフォーマンスが最大化されます。
発売時、DLSS 4はDLSS 3フレーム生成で多くのゲームをサポートしました。テストは、サイバーパンク2077とスターウォーズの無法者のベータビルドに限定されていました。

Ray Tracing OverdriveおよびDLSSパフォーマンスを備えた4KのCyberpunk 2077では、RTX 5090が94fpsを達成しました。 DLSS 2xフレームGenはこれを162fpsに、4xフレームGenを286fpsに増やしました。スターウォーズの無法者は同様の結果を示し、DLSS 4で約300fpsに達しました。
マルチフレームの生成は、最小限のアーティファクトで驚くほどうまく機能しました。ただし、完全に利益を得るには、ハイエンド4Kディスプレイが必要です。テストは限られていましたが、Nvidiaは75ゲームが発売時にDLSS 4をサポートすると主張しています。
RTX 5090 - パフォーマンス
RTX 5090は強力ですが、テストにより複雑さが明らかになりました。 3DMARKはRTX 4090で世代の改善を示しました。しかし、ほとんどのゲームでは、RTX 5090は4Kでさえ、Ryzen 7 9800x3dでCPUボトルネックされていました。ハイエンドカードを持っている人の場合、アップグレードは変革的ではないかもしれません。これは将来のプルーフのカードです。
DLSS 4は、比較ベンチマークのために無効になりました。 NVIDIAカードはドライバー566.36を使用し、AMDカードはアドレナリン24.12.1を使用しました。
テストシステム:
- CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
- マザーボード:Asus Rog Crosshair X870Eヒーロー
- RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD:4TB Samsung 990 Pro
- CPUクーラー:Asus Rog Ryujin III 360
3DMARKでは、RTX 5090はRTX 4090よりも最大42%高速でした(速度:14,399対10,130;ポートロイヤル:36,946対25,997)。 RTX 3090と比較して、2.5倍のパフォーマンスジャンプです。
Call of Duty Black Ops 6は、4KでCPUボトルネッキングを示しました。 RTX 5090は、RTX 4090の146FPS(10%の差)と比較して、161FPS(DLSSパフォーマンス)を獲得しました。 RTX 3090は91fpsを取得しました。
Cyberpunk 2077は、4KでCPUボトルネックを示しました(RTX 5090:125FPS、RTX 4090:112FPS— 10%の差)。低解像度では、スケーリングが少なくなりました。
Metro Exodus:Enhanced Edition(DLSS Disabled)は、4K Extreme(RTX 5090:95FPS、RTX 4090:76FPS、RX 7900 XTX:44FPS)でRTX 4090よりも25%の改善を示しました。
4K最大設定(DLSSパフォーマンス)のRed Dead Redemption 2は、6%の改善を示しました(RTX 5090:167FPS、RTX 4090:151FPS)。
Total War:Warhammer 3(レイトレースなしまたはアップスケーリングなし)は35%の改善を示しました(RTX 5090:147FPS、RTX 4090:107FPS)。
Assassin's Creed Mirageは、最初はパフォーマンスが低いことを示しました(おそらくドライバーの問題)が、解決後もRTX 4090よりも低いパフォーマンスを発揮しました。
Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク














黒い神話:ウーコン(4K、映画のプリセット、DLSS 40%)は20%のパフォーマンスの増加を示しました(RTX 5090:104FPS、RTX 4090:84FPS)。
Forza Horizon 5は最小限の差を示しました(RTX 5090:216FPS、RTX 4090:210FPS)。
RTX 5090は最速の消費者グラフィックカードですが、多くのゲームはそのパワーを完全に活用していません。これは変更されますが、RTX 4090の所有者にとっては、アップグレードが不可欠ではありません。
RTX 5090の将来は、AIを搭載したゲームにかかっています。 DLSS 4はフレームレートを大幅に高めますが、ハイエンドディスプレイが必要です。それは、AIゲームに投資することをいとわない最先端の人々のためです。他の人にとっては、RTX 4090で十分です。