몇 년마다 Nvidia는 강국 그래픽 카드를 제공하여 PC 게임을 새로운 시대로 밀어 넣습니다. Nvidia Geforce RTX 5090은 그 카드이지만 차세대 성능에 대한 접근 방식은 독특합니다. 많은 게임에서 RTX 4090에 대한 성능 향상은 최소한 DLSS 프레임 생성이없는 예상만큼 극적이지 않습니다. 그러나 Nvidia의 차세대 NVIDIA의 DLSS는 업 스케일링 및 프레임 생성을 위해 이미지 품질 및 성능의 놀라운 개선을 제공하여 전형적인 세대의 도약을 능가합니다.
RTX 5090의 업그레이드 값은 AI 생성 프레임에 대한 게임, 해상도 및 공차에 따라 다릅니다. 4K 240Hz 미만의 디스플레이가있는 사람들의 경우이 업그레이드는 가치가 없을 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이 소유자의 경우 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 사진





RTX 5090 - 사양 및 기능
Nvidia Geforce RTX 5090은 NVIDIA의 고급 아키텍처 파워링 데이터 센터 및 인기있는 AI 모델의 슈퍼 컴퓨터 인 Blackwell을 활용합니다. 이것은 RTX 5090의 강점에 대한 힌트를 주지만 Nvidia는 비 IA 측면을 간과하지 않았습니다.
5090은 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)를 동일한 GPC (그래픽 처리 클러스터)로 포장하여 21,760 개의 CUDA 코어 (RTX 4090에서 16,384 명으로 증가)를 생성했습니다.
각 SM은 전임자와 같은 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어를 자랑합니다. 이것은 680 개의 텐소 코어와 170 RT 코어 (RTX 4090에서 512 및 128에 비해)로 변환됩니다. 5 세대 텐서 코어는 AI에 최적화되어 AI 워크로드에서 VRAM 의존성을 줄이기 위해 FP4 지지대를 추가합니다.

이 실리콘 강국은 RTX 4090의 GDDR6X의 세대 도약 인 32GB의 GDDR7 VRAM과 짝을 이루어 속도 및 전력 효율성 향상을 제공합니다. 그러나 RTX 5090의 575W 전력 요구 사항 (4090의 450W에 비해 크게 증가)은 전력 효율이 주요 초점이 아니라는 것을 보여줍니다.
개선 된 텐서 코어는 CNN (Convolutional Neural Network)에서 DLSS 알고리즘을 변압기 신경망 (TNN)으로 전환 할 수있게 해주었다. DLSS가 활성화 된 프레임 속도는 반드시 향상되지는 않지만 NVIDIA는 이미지 품질이 향상되었다고 주장하여 유령과 유물이 줄어 듭니다.
NVIDIA는 내부 DLSS 변경을 넘어서 Multi-Frame Generation을 도입하여 RTX 4090의 프레임 유전자 기술을 정제합니다. 더 효율적이고 매끄럽고 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도를 크게 향상시킵니다. 전임자와 마찬가지로 이미 괜찮은 프레임 속도와 함께 사용되는 것이 가장 좋습니다.
구매 가이드
Nvidia Geforce RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 1,999 달러 (Founders Edition)부터 시작했습니다. 타사 카드는 훨씬 더 비쌀 수 있습니다.
창립자 에디션
RTX 5090의 575W 파워 드로우는 더 많은 열을 생성하여 강력한 냉각을 요구합니다. NVIDIA는 RTX 4090보다 큰 카드를 기대하지만 놀랍게도 듀얼 팬과 함께 더 작은 듀얼 슬롯 디자인을 만들었습니다.

테스트 중 (표준 벤치 마크 및 다중 프레임 생성의 DLS 4 포함) 온도는 578W 전력 소비에서 약 86 ° C의 최고점에 달했습니다. 높지만 스로틀은 아닙니다.
NVIDIA는 팬들에게 옆에있는 소형 PCB를 중앙에 배치하여 아래에서 공기를 뿌려서 상단을 통해 배출함으로써이를 달성했습니다. 이전 세대와 달리 후면 배기구가 없습니다.
이 디자인은 이전 세대와 비슷한 미학을 유지하며,은 'X'디자인과 흰색 LED가있는 'Geforce RTX'로고가 특징입니다.

12VHPWR 커넥터와 유사한 전원 커넥터는 더 효율적이라고 주장되는 새로운 12V-2X6 커넥터입니다. 포함 된 어댑터는 4 개의 8 핀 PCIE 커넥터를 사용합니다. 카드의 앵글 커넥터는 케이블 연결을 향상시킵니다.
이 설계는 이전 세대와 달리 더 작은 PC 빌드를 허용합니다. 그러나 타사 카드는 더 클 것입니다.
DLSS 4 : 가짜 프레임?
Nvidia는 최대 8 배의 성능 향상을 주장했습니다. 그다지 높지는 않지만 RTX 5090은 주로 프레임 생성을 통해 까다로운 게임에서 매우 높은 프레임 속도를 제공합니다. 원시 래스터 화 성능이 향상되지만 실제 이점은 AI 생성 프레임에 있습니다.
DLSS 4의 '멀티 프레임 생성'은 DLSS 3의 프레임 생성을 기반으로하지만 더 효율적입니다. 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어는 전통적으로 CPU가 처리하는 GPU에 작업을 효율적으로 할당합니다.

NVIDIA는 AMP 및 5 세대 텐서 코어가 메모리가 30% 적은 메모리를 사용하여 40% 더 빠른 프레임 생성 모델을 생성하여 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성합니다. 플립 계량 알고리즘은 입력 지연을 최소화합니다. 이것은 프레임 생성이 CPU에 의존하여 더 많은 대기 시간을 소개함에 따라 RTX 4000 카드에서 작동하지 않는 이유를 설명합니다.
이것은 마법의 총알이 아닙니다. 이미 허용 가능한 프레임 속도 (프레임 유전자가없는 약 60fps)와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. DLSS 업 스케일링과 페어링하면 성능이 극대화됩니다.
DLSS 4는 DLSS 3 프레임 생성으로 많은 게임을 지원했습니다. 테스트는 사이버 펑크 2077 및 스타 워즈 무법자의 베타 빌드로 제한되었습니다.

RTX 5090은 RAY 추적 오버 드라이브 및 DLSS 성능을 갖춘 4K의 사이버 펑크 2077에서 94fps를 달성했습니다. DLSS 2X 프레임 유전자는 이것을 162fps로, 4 배 프레임 세대로 286fps로 증가했습니다. Star Wars Outlaws는 DLS 4에서 약 300fps에 도달하여 비슷한 결과를 보였습니다.
멀티 프레임 세대는 최소한의 유물과 함께 놀랍게 잘 작동했습니다. 그러나 완전히 이익을 얻으려면 고급 4K 디스플레이가 필요합니다. 테스트가 제한되어 있지만 Nvidia는 75 게임이 출시시 DLSS 4를 지원할 것이라고 주장합니다.
RTX 5090 - 성능
RTX 5090은 강력하지만 테스트 결과 복잡성이 나타났습니다. 3DMARK는 RTX 4090에 비해 세대 개선을 보여 주었지만 대부분의 게임에서 RTX 5090은 Ryzen 7 9800X3D와 함께 4K에서도 CPU-Bottlenecked였습니다. 고급 카드가있는 사람들의 경우 업그레이드는 변형되지 않을 수 있습니다. 이것은 미래 방지를위한 카드입니다.
DLS 4는 비교 벤치 마크를 위해 비활성화되었습니다. Nvidia 카드는 드라이버 566.36을 사용했으며 AMD 카드는 아드레날린 24.12.1을 사용했습니다.
테스트 시스템 :
- CPU : AMD Ryzen 7 9800x3d
- 마더 보드 : Asus Rog Crosshair X870E Hero
- RAM : 32GB G.Skill Trident Z5 NEO @ 6,000MHz
- SSD : 4TB Samsung 990 Pro
- CPU 쿨러 : Asus Rog Ryujin III 360
3DMARK에서 RTX 5090은 RTX 4090보다 최대 42% 더 빠릅니다 (Speed Way : 14,399 vs 10,130; Port Royal : 36,946 vs 25,997). RTX 3090에 비해 2.5 배의 성능 점프입니다.
Call of Duty Black Ops 6은 4K에서 CPU 병목 현상을 보여주었습니다. RTX 5090은 RTX 4090 (10% 차이)의 146fps와 비교하여 161fps (DLSS 성능)를 얻었습니다. RTX 3090은 91fps를 얻었습니다.
CyberPunk 2077은 또한 4K에서 CPU 병목 현상을 보여 주었다 (RTX 5090 : 125FPS, RTX 4090 : 112FPS - 10% 차이). 낮은 해상도는 덜 스케일링을 보여주었습니다.
Metro Exodus : Enhanced Edition (DLSS Disabled)은 4K Extreme에서 RTX 4090에 비해 25% 개선을 보였습니다 (RTX 5090 : 95fps, RTX 4090 : 76fps, RX 7900 XTX : 44fps).
4K 최대 설정 (DLSS 성능)의 Red Dead Redemption 2는 6% 개선을 보여주었습니다 (RTX 5090 : 167fps, RTX 4090 : 151fps).
Total War : Warhammer 3 (광선 추적 또는 업 스케일링 없음)은 35% 개선을 보였습니다 (RTX 5090 : 147fps, RTX 4090 : 107fps).
Assassin 's Creed Mirage는 초기에 성능이 저하되었지만 (운전자 문제 일 가능성이 있음), 해결 후에도 RTX 4090보다 낮게 수행되었습니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크














Black Myth : Wukong (4K, Cinematic Preset, DLSS 40%)은 20%의 성능 증가를 나타 냈습니다 (RTX 5090 : 104fps, RTX 4090 : 84fps).
Forza Horizon 5는 최소한의 차이를 나타 냈습니다 (RTX 5090 : 216fps, RTX 4090 : 210fps).
RTX 5090은 가장 빠른 소비자 그래픽 카드이지만 많은 게임이 그 힘을 완전히 활용하지 않습니다. 이것은 변경되지만 RTX 4090 소유자의 경우 업그레이드가 필수적이지 않습니다.
RTX 5090의 미래는 AI 기반 게임에 달려 있습니다. DLSS 4는 프레임 속도를 크게 높이지만 고급 디스플레이가 필요합니다. AI 게임에 기꺼이 투자하려는 최첨단에있는 사람들을위한 것입니다. 다른 사람들에게는 RTX 4090이 충분합니다.