每隔幾年,NVIDIA就會釋放一張強大的圖形卡,將PC遊戲推向新時代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090是該卡,但其下一代性能的方法是獨一無二的。在許多遊戲中,RTX 4090上的性能提高並不像預期的那樣引人注目,至少沒有DLSS框架生成。但是,對於放大和框架的生成,下一代NVIDIA的DLSS可以在圖像質量和性能方面取得驚人的改進,超過了典型的世代飛躍。
RTX 5090的升級值取決於您對AI生成的幀的遊戲,分辨率和公差。對於那些顯示低於4K 240Hz的人,此升級可能不值得。但是對於高端顯示所有者來說,AI生成的框架可以瞥見遊戲的未來。
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片





RTX 5090 - 規格和功能
NVIDIA GEFORCE RTX 5090利用Blackwell,Nvidia的高端架構為數據中心和超級計算機提供了流行的AI模型。這暗示了RTX 5090的優勢,但Nvidia並沒有忽略非AI的方面。
5090將更多的流媒體多處理器(SMS)包裝到同一GPC(圖形處理簇)中,導致21,760個CUDA核心(從RTX 4090中的16,384增加到16,384個),增長了32%的著色器核心核心核心核心的核心。
每個SM都具有四個張量的內核和一個RT核心,就像其前身一樣。這轉化為680張張芯和170個RT核(相比之下,RTX 4090中為512和128)。第五代張量核心對AI進行了優化,從而增加了FP4支持,以減少AI工作負載中的VRAM依賴性。

這款矽電力公司與32GB的GDDR7 VRAM配對,這是RTX 4090的GDDR6X的代際飛躍,提供了速度和功率效率的提高。但是,RTX 5090的575W功率要求(比4090的450W顯著增加)表明,功率效率不是主要重點。
改進的張量芯使DLSS算法從卷積神經網絡(CNN)轉移到變壓器神經網絡(TNN)。雖然啟用DLSS的幀速率不一定有所改善,但NVIDIA索賠圖像質量得到了提高,從而減少了幽靈和人工製品。
除了內部DLSS的變化之外,NVIDIA還引入了多幀的生成,並完善了RTX 4090的框架Gen Technology。它更有效,更光滑,並從每個渲染圖像中生成多個幀,從而極大地提高了幀速率。像它的前身一樣,它最適合已經不錯的幀速率使用。
採購指南
NVIDIA GEFORCE RTX 5090於1月30日啟動,起價為1,999美元(創始人版)。第三方卡的價格可能會更高。
創始人版
RTX 5090的575W功率抽獎會產生更多的熱量,要求穩健的冷卻。儘管期望比RTX 4090更大的卡,但NVIDIA出人意料地與雙風扇創建了一個較小的雙插槽設計。

在測試期間(包括具有多幀生成的標準基準和DLSS 4),溫度在578W功耗時達到了86°C的峰值。高,但不限制。
NVIDIA通過將緊湊的PCB放置,側面是風扇從下方抽出空氣並將其從頂部驅逐出去來實現這一目標。與前幾代不同,沒有後排氣通風口。
該設計具有與前幾代類似的美學,具有銀色的X'設計和帶有白色LED的“ GeForce RTX”徽標。

功率連接器類似於12VHPWR連接器,是一種新的12V-2X6連接器,聲稱更有效。隨附的適配器使用四個8針PCIE連接器。卡上的角度連接器可改善電纜連接。
與前幾代不同,這種設計允許使用較小的PC構建。但是,第三方卡可能會更大。
DLSS 4:假幀?
Nvidia聲稱高達8倍的性能提高。雖然不那麼高,但RTX 5090主要通過框架生成,在苛刻的遊戲中提供了極高的幀速率。儘管原始的柵格化性能有所提高,但真正的好處在於AI生成的框架。
DLSS 4的“多幀生成”建立在DLSS 3的框架生成上,但效率更高。新的AI管理處理器(AMP)核心有效地分配了CPU傳統處理的GPU任務。

NVIDIA指出,使用30%的內存,將AMP和第五代張量芯創建40%的框架生成模型,每渲染幀生成3個AI幀。翻轉計量算法最小化輸入滯後。這就解釋了為什麼它在RTX 4000張卡上不起作用,因為它們的框架一代依賴於CPU,從而引入了更多的延遲。
這不是魔術子彈。它最適合已經可以接受的幀速率(大約60fps沒有框架GEN)。將其與DLSS配對升級,可以最大程度地提高性能。
在發佈時,DLSS 4支持了許多DLSS 3框架一代的遊戲。測試僅限於Cyberpunk 2077和Star Wars Outlaws的Beta版本。

在Cyberpunk 2077中,以4K的速度跟踪超速驅動和DLSS性能,RTX 5090的實現了94fps。 DLSS 2x框架Gen將其增加到162FP,而4倍框架Gen增加到286fps。星球大戰的違法者顯示出類似的結果,DLSS 4大約300fps。
多幀的一代效果非常出色,最少的人工製品效果很好。但是,需要高端4K顯示器才能完全受益。在測試有限的同時,NVIDIA聲稱75場比賽將在發佈時支持DLSS 4。
RTX 5090 - 性能
RTX 5090功能強大,但測試揭示了複雜性。 3Dmark顯示了RTX 4090的世代改善。但是,在大多數遊戲中,RTX 5090被CPU-BottLeneck,即使在4K,Ryzen 7 9800x3d。對於那些擁有高端卡的人,升級可能不會具有變革性。這是一張未來防止的卡。
DLSS 4用於比較基準。 NVIDIA卡使用的驅動程序566.36,AMD卡使用腎上腺素24.12.1。
測試系統:
- CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
- 主板:華碩Rog Crosshair X870E英雄
- RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD:4TB三星990 Pro
- CPU冷卻器:Asus Rog Ryujin III 360
在3DMark中,RTX 5090的速度比RTX 4090快42%(速度:14,399 vs 10,130;皇家港口:36,946 vs 25,997)。與RTX 3090相比,這是2.5倍的性能跳躍。
《使命召喚》黑色行動6顯示CPU瓶頸在4K處。 RTX 5090獲得161FPS(DLSS性能),而RTX 4090的146fps(差10%)。 RTX 3090獲得91fps。
Cyberpunk 2077還顯示了4K的CPU瓶頸(RTX 5090:125FPS,RTX 4090:112FPS-差異10%)。較低的分辨率顯示出更少的縮放率。
Metro Exodus:增強版(DLSSSSSSS)在4K Extreme(RTX 5090:95FPS,RTX 4090:76FPS,RX 7900 XTX:44FPS)中顯示出比RTX 4090的25%提高。
Red Dead Dead Redemption 2在4K最大設置(DLSS性能)上顯示出6%的改善(RTX 5090:167FPS,RTX 4090:151FPS)。
全面戰爭:戰鎚3(無射線跟踪或升級)提高了35%(RTX 5090:147FPS,RTX 4090:107FPS)。
刺客的信條海市rage最初表現出較差的性能(可能是駕駛員問題),但即使解決後,它的表現也低於RTX 4090。
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基準測試














黑色神話:Wukong(4K,電影預設,DLSS 40%)顯示出20%的性能(RTX 5090:104FPS,RTX 4090:84FPS)。
Forza Horizon 5顯示最小的差異(RTX 5090:216FPS,RTX 4090:210FPS)。
RTX 5090是最快的消費者圖形卡,但是許多遊戲並沒有完全利用其功能。這會改變,但是對於RTX 4090所有者來說,升級並不是必不可少的。
RTX 5090的未來取決於AI驅動的遊戲。 DLSS 4顯著提高了幀速率,但需要高端顯示。這是針對尖端的人,願意投資於AI遊戲。對於其他人來說,RTX 4090仍然足夠。