Cada dos años, Nvidia libera una tarjeta gráfica de potencia, empujando los juegos de PC a una nueva era. El Nvidia GeForce RTX 5090 es esa tarjeta, pero su enfoque para el rendimiento de próxima generación es único. En muchos juegos, el impulso de rendimiento sobre el RTX 4090 no es tan dramático como se esperaba, al menos sin la generación de marcos DLSS. Sin embargo, la próxima generación de DLSS de NVIDIA, tanto para la generación de escala como para la generación de cuadros, ofrece mejoras sorprendentes en la calidad y el rendimiento de la imagen, superando los saltos generacionales típicos.
El valor de actualización de RTX 5090 depende de sus juegos, resolución y tolerancia para marcos generados por IA. Para aquellos con pantallas por debajo de 4K 240Hz, esta actualización podría no valer la pena. Pero para los propietarios de exhibiciones de alta gama, los marcos generados por IA ofrecen un vistazo al futuro de los juegos.
Nvidia GeForce RTX 5090 - Fotos





RTX 5090 - Especificaciones y características
El NVIDIA GeForce RTX 5090 utiliza los centros de datos y supercomputadoras de arquitectura de alta gama de Blackwell, NVIDIA, detrás de los populares modelos de IA. Esto sugiere las fortalezas de RTX 5090, pero NVIDIA no pasó por alto aspectos que no son AI.
El 5090 incluye más multiprocesadores de transmisión (SMS) en los mismos GPC (grupos de procesamiento de gráficos), lo que resulta en 21,760 núcleos CUDA (en comparación con 16,384 en el RTX 4090), un aumento del 32% en los núcleos de sombreadores que impulsan el rendimiento de los juegos crudos.
Cada SM cuenta con cuatro núcleos de tensor y un núcleo RT, como su predecesor. Esto se traduce en 680 núcleos tensores y 170 núcleos RT (en comparación con 512 y 128 en el RTX 4090). Los núcleos de tensor de quinta generación están optimizados para la IA, agregando soporte FP4 para reducir la dependencia de VRAM en las cargas de trabajo de IA.

Esta potencia de silicio se combina con 32 GB de GDDR7 VRAM, un salto generacional de GDDR6X de RTX 4090, que ofrece mejoras de velocidad y eficiencia energética. Sin embargo, el requisito de potencia de 575W de RTX 5090 (un aumento significativo sobre el 4090 de 450W) muestra que la eficiencia energética no fue el enfoque principal.
Los núcleos de tensor mejorados permitieron un cambio en el algoritmo DLSS a una red neuronal del transformador (TNN) de una red neuronal convolucional (CNN). Si bien las velocidades de cuadro con DLS habilitados no mejoran necesariamente, NVIDIA afirma que la calidad de la imagen aumenta, reduciendo el fantasma y los artefactos.
Más allá de los cambios internos de DLSS, NVIDIA introduce la generación de múltiples marco, refinando la tecnología de generación de cuadros de RTX 4090. Es más eficiente, más suave y genera múltiples marcos a partir de cada imagen representada, aumentando drásticamente las velocidades de cuadro. Al igual que su predecesor, se usa mejor con velocidades de cuadro ya decentes.
Guía de compras
El Nvidia GeForce RTX 5090 se lanzó el 30 de enero, a partir de $ 1,999 (edición de fundadores). Las tarjetas de terceros pueden ser significativamente más caras.
La edición de los fundadores
El sorteo de 575W de RTX 5090 genera más calor, exigiendo un enfriamiento robusto. Mientras esperaba una tarjeta más grande que la RTX 4090, Nvidia sorprendentemente creó un diseño más pequeño y de doble ranura con ventiladores duales.

Durante las pruebas (incluidos los puntos de referencia estándar y el DLSS 4 con generación de múltiples cuadros), las temperaturas alcanzaron un máximo de 86 ° C a 578 W de consumo de energía. Alto, pero no estrangulador.
Nvidia logró esto colocando centralmente una PCB compacta, flanqueado por los ventiladores que dibujan aire desde abajo y expulsándolo a través de la parte superior. A diferencia de las generaciones anteriores, no hay respiraderos de escape traseros.
El diseño mantiene una estética similar para las generaciones anteriores, con un diseño plateado 'X' y un logotipo de 'GeForce RTX' con LED blancos.

El conector de alimentación, aunque se asemeja al conector de 12VHPWR, es un nuevo conector de 12V-2x6, afirma que es más eficiente. Un adaptador incluido utiliza cuatro conectores PCIe de 8 pines. El conector en ángulo en la tarjeta mejora la conexión del cable.
Este diseño permite compilaciones de PC más pequeñas, a diferencia de las generaciones anteriores. Sin embargo, las tarjetas de terceros probablemente serán más grandes.
DLSS 4: ¿Frames falsos?
NVIDIA reclamó hasta 8x aumentos de rendimiento. Si bien no es tan alto, el RTX 5090 ofrece velocidades de cuadro extremadamente altas en los juegos exigentes, principalmente a través de la generación de cuadros. Si bien el rendimiento de rasterización en bruto mejora, el beneficio real se encuentra en los marcos generados por IA.
La 'Generación Multi-Frame' de DLSS 4 se basa en la generación de cuadros de DLSS 3, pero es más eficiente. Un nuevo núcleo de procesador de gestión de IA (AMP) asigna eficientemente tareas en toda la GPU, manejadas tradicionalmente por la CPU.

NVIDIA establece que los núcleos de tensor de AMP y de quinta generación crean un modelo de generación de cuadros 40% más rápido que usa 30% menos de memoria, generando 3 cuadros de IA por marco renderizado. Un algoritmo de medición de flip minimiza el retraso de entrada. Esto explica por qué no funciona en las tarjetas RTX 4000, ya que su generación de cuadros se basó en la CPU, introduciendo más latencia.
Esto no es una bala mágica; Se usa mejor con velocidades de cuadro ya aceptables (alrededor de 60 fps sin la generación de marco). Emparejarlo con DLSS Upcaling maximiza el rendimiento.
En el lanzamiento, DLSS 4 admitió muchos juegos con DLSS 3 Frame Generation. Las pruebas se limitaron a las construcciones beta de Cyberpunk 2077 y Star Wars Outlaws.

En Cyberpunk 2077 a 4K con sobremarcha de rastreo de rayos y rendimiento de DLSS, el RTX 5090 alcanzó 94 fps. DLSS 2X Frame Gen aumentó esto a 162 fps, y 4x marco Gen a 286 fps. Los forajidos de Star Wars mostraron resultados similares, llegando a alrededor de 300 fps con DLSS 4.
La generación de múltiples cuadros funcionó sorprendentemente bien, con artefactos mínimos. Sin embargo, una pantalla 4K de alta gama es necesaria para beneficiarse por completo. Si bien las pruebas fueron limitadas, NVIDIA afirma que 75 juegos admitirán DLSS 4 en el lanzamiento.
RTX 5090 - Performance
El RTX 5090 es poderoso, pero las pruebas revelaron complejidades. 3DMark mostró mejoras generacionales sobre el RTX 4090. Sin embargo, en la mayoría de los juegos, el RTX 5090 se contagió con cPu-Bottleneck, incluso a 4K, con un Ryzen 7 9800x3d. Para aquellos con tarjetas de alta gama, la actualización puede no ser transformadora. Esta es una tarjeta para a prueba de futuro.
DLSS 4 fue deshabilitado para puntos de referencia comparativos. Las tarjetas NVIDIA usaron el conductor 566.36, las tarjetas AMD usaron adrenalina 24.12.1.
Sistema de prueba:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
- Placa base: Asus Rog Crosshair x870e Héroe
- Ram: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD: 4tb Samsung 990 Pro
- Enfriador de CPU: Asus Rog Ryujin III 360
En 3Dmark, el RTX 5090 fue hasta un 42% más rápido que el RTX 4090 (Speed Way: 14,399 frente a 10,130; Port Royal: 36,946 frente a 25,997). En comparación con el RTX 3090, es un salto de rendimiento de 2.5x.
Call of Duty Black Ops 6 mostró la reducción de botella de la CPU a 4K. El RTX 5090 obtuvo 161 fps (rendimiento de DLSS), en comparación con 146 fps del RTX 4090 (una diferencia del 10%). El RTX 3090 obtuvo 91 fps.
Cyberpunk 2077 también mostró la reducción de botella de la CPU a 4K (RTX 5090: 125FPS, RTX 4090: 112FPS, una diferencia del 10%). Las resoluciones más bajas mostraron menos escala.
Metro Exodus: Edición mejorada (DLSS Discapacitada) mostró una mejora del 25% sobre el RTX 4090 en 4K Extreme (RTX 5090: 95FPS, RTX 4090: 76FPS, RX 7900 XTX: 44FPS).
Red Dead Redemption 2 a la configuración 4K MAX (rendimiento de DLSS) mostró una mejora del 6% (RTX 5090: 167FPS, RTX 4090: 151fps).
Total War: Warhammer 3 (sin rastreo de rayos o compensación) mostró una mejora del 35% (RTX 5090: 147FPS, RTX 4090: 107fps).
Assassin's Creed Mirage mostró inicialmente un bajo rendimiento (probablemente un problema del conductor), pero incluso después de la resolución, funcionó más bajo que el RTX 4090.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - puntos de referencia














Mito negro: Wukong (4K, preajuste cinematográfico, DLSS 40%) mostró un aumento del rendimiento del 20% (RTX 5090: 104FPS, RTX 4090: 84FPS).
Forza Horizon 5 mostró una diferencia mínima (RTX 5090: 216FPS, RTX 4090: 210FPS).
El RTX 5090 es la tarjeta gráfica de consumo más rápida, pero muchos juegos no utilizan completamente su poder. Esto cambiará, pero para los propietarios de RTX 4090, una actualización no es esencial.
El futuro del RTX 5090 depende de los juegos con AI. DLSS 4 aumenta significativamente las velocidades de cuadro, pero requiere una pantalla de alta gama. Es para aquellos a la vanguardia, dispuestos a invertir en juegos de IA. Para otros, el RTX 4090 sigue siendo suficiente.