Activision解決方案訴訟作弊,並采用新的防治措施和交叉遊戲選項
Activision對在《使命召喚的黑色行動6和Warzone》中作弊的廣泛關注做出了反應,宣布對其反陳述策略進行了重大更新,並在排名中提供了控製台播放器,可以選擇與PC播放器禁用交叉的選項。
作弊報告的激增,特別是在Black Ops 6和Warzone第1季中引入排名的比賽之後,促使社區引起了極大的反對。 Activision的團隊Ricochet負責Ricochet Anti-Cheat System,此前曾在其第1季發布中承認缺點,並指出,反欺騙一體化“沒有達到目標,尤其是排名中的比賽。”
最近的博客文章詳細介紹了Activision的2025 Ant-Cheat路線圖。自該模式推出以來,該公司揭示了超過136,000個排名的Play帳戶禁令,並強調了第2季的改進,包括增強的客戶端和服務器端檢測係統,以及主要的內核級驅動程序更新。在第3季及以後的情況下,人們承諾了進一步的進步,包括旨在識別和目標作弊者的新型玩家身份驗證係統。有關此新係統的具體細節正在被保留,以防止作弊開發人員利用該技術。
第2季的關鍵立即變化是在Black Ops 6和Warzone排名中引入遊戲機交叉遊戲。這解決了一個普遍的信念,即作弊的很大一部分來自PC玩家,這一問題導致遊戲機玩家經常在標準多人遊戲中禁用交叉遊戲。
Activision指出,他們將“密切監視,並考慮進一步的更改以確定生態係統的完整性”,並承諾將更加接近功能的版本。
雖然Activision的反實際努力經常受到持懷疑態度,但該公司在反欺騙技術和針對作弊開發商的法律行動方麵進行了大量投資,取得了幾項備受矚目的勝利。在Black Ops 6的發布之前,Activision在第一場比賽後針對作弊者進行一小時的禁令時間。該遊戲以更新的Ricochet內核級驅動器(也適用於Warzone)啟動,該驅動程序(也應用於Warzone)結合了新的機器學習係統,這些係統專注於快速檢測和遊戲玩法分析,以應對AIMBOTS。
Activision承認作弊開發人員的複雜性,稱他們為“有組織的,非法的團體”,在遊戲中積極尋求脆弱性。但是,該公司認為作弊開發人員不可避免地會留下痕跡,從而使Activision可以識別和刪除它們。