Activision Tackles Call of Duty Betrug mit neuen Anti-Cheat-Maßnahmen und Crossplay-Optionen
Activision hat auf weit verbreitete Spielerbedenken hinsichtlich des Betrugs in Black Ops 6 und Warzone von Call of Duty reagiert, wobei erhebliche Updates für seine Anti-Cheat-Strategie angekündigt und Konsolenspieler in der Rangliste die Option zur Deaktivierung des Crossplays mit PC-Spielern anbieten.
Der Anstieg der Betrugsberichte, insbesondere nach der Einführung des Ranglistenspiels in Staffel 1 von Black Ops 6 und Warzone, hat durch die Community erhebliche Gegenreaktionen ausgelöst. Das Team Ricochet von Activision, das für das Ricochet-Anti-Cheat-System verantwortlich war, wurde zuvor in seiner Start der ersten Staffel anerkannt und erklärte, dass die Anti-Cheat-Integration "die Marke nicht erreichte, insbesondere für Ranglistenspiele".
Ein kürzlich veröffentlichter Blog-Beitrag enthält die 2025 Anti-Cheat-Roadmap von Activision. Das Unternehmen enthüllte seit dem Start von 136.000 Ranglisten-Spielkontostaten und hob die Verbesserungen für die zweite Staffel hervor, einschließlich erweiterter clientseitiger und serverseitiger Erkennungssysteme sowie ein großes Treiber-Update auf Kernel-Ebene. Weitere Fortschritte, einschließlich eines neuartigen Authentifizierungssystems für Player, die zum Identifizieren und Ziel von Betrügern entwickelt wurden, werden für Staffel 3 und darüber hinaus versprochen. Spezifische Details zu diesem neuen System werden zurückgehalten, um zu verhindern, dass Cheat -Entwickler die Technologie ausnutzen.
Eine wichtige sofortige Veränderung für Staffel 2 ist die Einführung der Konsolen -Crossplay -Deaktivierung im Ranglistenspiel für Black Ops 6 und Warzone. Dies befasst sich mit der vorherrschenden Überzeugung, dass ein erheblicher Teil des Betrugs von PC -Spielern stammt, was dazu geführt hat, dass die Konsolenspieler jahrelang routinemäßig das Crossplay im Standardmultiplayer deaktivieren.
Activision erklärte, dass sie "genau überwachen und weitere Änderungen berücksichtigen werden, um die Integrität des Ökosystems zu priorisieren", wodurch mehr Details näher an der Veröffentlichung der Funktion verspricht.
Während Activisions Anti-Cheat-Bemühungen häufig auf Skepsis begegnet sind, hat das Unternehmen stark in seine Anti-Cheat-Technologie und rechtliche Schritte gegen Betrügerentwickler investiert und mehrere hochkarätige Siege erzielt. Vor dem Start von Black Ops 6 zielte Activision nach ihrem ersten Spiel einen einstündigen Verbotszeitraum für Betrüger ab. Das Spiel wurde mit einem aktualisierten Treiber auf Ricochet-Kernel-Niveau (ebenfalls auf Warzone angewendet) gestartet, der neue maschinell-lernende Systeme auf der schnellen Erkennung und der Gameplay-Analyse für Konterbücher enthält.
Activision erkennt die anspruchsvolle Natur von Cheat -Entwicklern an und beschreibt sie als "organisierte, illegale Gruppen", die aktiv Schwachstellen innerhalb des Spiels suchen. Das Unternehmen behauptet jedoch, dass betrüge Entwickler unweigerlich Spuren verlassen und Activision identifizieren und entfernen können.