Activision affronta il trucco di Call of Duty con nuove misure anti-cheat e opzioni di gioco incrociato
Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Black Ops 6 e Warzone di Call of Duty, annunciando aggiornamenti significativi alla sua strategia anti-cheat e offrendo giocatori di console in gioco classificato la possibilità di disabilitare Crossplay con i giocatori di PC.
L'impennata dei rapporti di imbrogli, in particolare in seguito all'introduzione del gioco classificato nella stagione 1 di Black Ops 6 e Warzone, ha spinto un notevole contraccolpo da parte della comunità. Il team di Activision Ricochet, responsabile del sistema anti-cheat di Ricochet, ha precedentemente riconosciuto le carenze nel lancio della sua stagione 1, affermando che l'integrazione anti-alfeat "non ha colpito il segno, in particolare per il gioco classificato".
Un recente post sul blog dettaglia la tabella di marcia anti-cheat 2025 di Activision. La società ha rivelato oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati dal lancio della modalità e ha messo in evidenza miglioramenti per la stagione 2, tra cui i sistemi di rilevamento sul lato del client e un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttare la tecnologia.
Un cambiamento chiave immediato per la stagione 2 è l'introduzione della disabilitazione del gioco Cross -Play per la console per il gioco Black Ops 6 e Warzone. Ciò affronta la convinzione prevalente che una parte significativa di imbrogli provenga dai giocatori di PC, una preoccupazione che ha portato i giocatori di console a disabilitare abitualmente Crossplay nel multiplayer standard per anni.
Activision ha dichiarato che "monitoreranno da vicino e prendono in considerazione ulteriori modifiche per dare la priorità all'integrità dell'ecosistema", promettendo maggiori dettagli più vicini alla versione della funzionalità.
Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con scetticismo, la società ha investito pesantemente nella sua tecnologia anti-cheat e azioni legali contro gli sviluppatori di imbrogli, ottenendo diverse vittorie di alto profilo. Prima del lancio di Black Ops 6, Activision mirava a un periodo di tempo di un'ora per gli imbroglioni dopo la prima partita. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello del kernel di rimmbochet aggiornato (applicato anche a Warzone) che incorpora nuovi sistemi di apprendimento automatico incentrato su un rapido rilevamento e analisi del gameplay per contrastare Aimbot.
Activision riconosce la natura sofisticata degli sviluppatori di imbrogli, descrivendoli come "gruppi organizzati e illegali" che cercano attivamente vulnerabilità all'interno del gioco. Tuttavia, l'azienda sostiene che gli sviluppatori cheat lasciano inevitabilmente tracce, consentendo a Activision di identificarle e rimuoverle.