Activision menangani Call of Duty Cheating dengan langkah-langkah anti-Panduan dan Pilihan Crossplay baru
Activision telah memberi respons kepada kebimbangan pemain yang meluas mengenai penipuan dalam Call of Duty's Black Ops 6 dan Warzone, mengumumkan kemas kini yang signifikan kepada strategi anti-memandu dan menawarkan pemain konsol dalam kedudukan memainkan pilihan untuk melumpuhkan crossplay dengan pemain PC.
Lonjakan dalam laporan menipu, terutamanya berikutan pengenalan permainan dalam Musim 1 Black Ops 6 dan Warzone, telah mendorong tindak balas yang besar dari masyarakat. Pasukan Activision Ricochet, yang bertanggungjawab untuk sistem anti-pacuan Ricochet, yang sebelum ini mengakui kekurangan dalam pelancaran Musim 1, menyatakan bahawa integrasi anti-cipta "tidak memukul tanda, terutamanya untuk permainan peringkat."
Butiran pos blog baru-baru ini Activision's 2025 Anti-Cheat Roadmap. Syarikat itu mendedahkan lebih daripada 136,000 larangan akaun main ranking sejak pelancaran mod dan menonjolkan penambahbaikan untuk Musim 2, termasuk sistem pengesanan sisi pelanggan dan pelayan yang dipertingkatkan, dan kemas kini pemacu peringkat kernel utama. Kemajuan lanjut, termasuk sistem pengesahan pemain baru yang direka untuk mengenal pasti dan menargetkan penipu, dijanjikan untuk musim 3 dan seterusnya. Butiran khusus mengenai sistem baru ini ditahan untuk mengelakkan pemaju cheat daripada mengeksploitasi teknologi.
Perubahan segera untuk Musim 2 adalah pengenalan konsol crossplay yang melumpuhkan dalam permainan ranking untuk Black Ops 6 dan Warzone. Ini menangani kepercayaan yang lazim bahawa sebahagian besar penipuan berasal dari pemain PC, kebimbangan yang telah menyebabkan pemain konsol untuk melumpuhkan crossplay secara rutin dalam multiplayer standard selama bertahun -tahun.
Activision menyatakan bahawa mereka akan "memantau dengan teliti dan akan mempertimbangkan perubahan selanjutnya untuk mengutamakan integriti ekosistem," menjanjikan lebih banyak butiran lebih dekat dengan pelepasan ciri.
Walaupun usaha anti-panik Activision sering dipenuhi dengan keraguan, syarikat itu telah melabur banyak dalam teknologi anti-memandu dan tindakan undang-undang terhadap pemaju cheat, mencapai beberapa kemenangan berprofil tinggi. Sebelum pelancaran Black Ops 6, Activision bertujuan untuk jangka masa larangan selama satu jam untuk penipu selepas perlawanan pertama mereka. Permainan ini dilancarkan dengan pemandu peringkat kernel ricochet yang dikemas kini (juga digunakan untuk Warzone) yang menggabungkan sistem pembelajaran mesin baru yang memberi tumpuan kepada pengesanan cepat dan analisis permainan untuk mengatasi AIMBots.
Activision mengakui sifat pemaju cheat yang canggih, menggambarkan mereka sebagai "kumpulan yang teratur, haram" yang secara aktif mencari kelemahan dalam permainan. Walau bagaimanapun, Syarikat mengekalkan bahawa pemaju menipu tidak dapat dielakkan meninggalkan jejak, yang membolehkan Activision untuk mengenal pasti dan membuangnya.