Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 Cheat 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 Console Player를 PC 플레이어와의 CrossPlay를 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
특히 Black Ops 6과 Warzone의 시즌 1에서 랭킹 플레이가 도입 된 후 부정 행위 보고서의 급증은 지역 사회의 상당한 반발을 일으켰습니다. Ricochet Anti-Cheat 시스템을 담당 한 Activision의 팀 Ricochet은 이전에 시즌 1 런칭에서 단점을 인정했으며, 안티 셰이트 통합이 "특히 순위에 맞는 플레이에 대해 마크를 쳤다"고 진술했습니다.
최근 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 셰이트 로드맵에 대해 자세히 설명합니다. 이 회사는 모드가 출시 된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 공개하고 시즌 2의 개선 사항을 강조했습니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 기술을 활용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. 이는 부정 행위의 상당 부분이 PC 플레이어에서 비롯된 것이 널리 퍼져 있다는 우려를 다루며, 콘솔 플레이어가 수년간 표준 멀티 플레이어의 크로스 플레이를 일상적으로 비활성화하게 한 우려입니다.
Activision은 "면적으로 모니터링하고 생태계의 무결성을 우선 순위를 정하기 위해 추가 변경 사항을 고려할 것"이라고 밝혔다.
Activision의 안티 체트 노력은 종종 회의론에 충족되지만, 회사는 치트 개발자에 대한 치트 기술과 법적 조치에 많은 투자를하여 몇 가지 유명한 승리를 달성했습니다. Black Ops 6의 출시 이전에 Activision은 첫 경기 후 사기꾼을위한 1 시간 금지 시간을 목표로했습니다. 이 게임은 AIMBOT에 대응하기 위해 빠른 감지 및 게임 플레이 분석에 중점을 둔 새로운 기계 학습 시스템을 통합 한 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 (Warzone에도 적용)로 시작되었습니다.
Activision은 치트 개발자의 정교한 특성을 인정하여 게임 내에서 적극적으로 취약점을 찾는 "조직화 된 불법 그룹"으로 묘사합니다. 그러나 회사는 치트 개발자가 필연적으로 흔적을 남기고 Activision이이를 식별하고 제거 할 수 있다고 주장합니다.