Activision pakt Call of Duty Cheading aan met nieuwe anti-cheatmaatregelen en crossplay-opties
Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelersproblemen met betrekking tot vals spelen in Call of Duty's Black Ops 6 en Warzone, die belangrijke updates aankondigt voor zijn anti-cheatstrategie en het aanbieden van consolespelers in gerangschikt spelen de optie om crossplay met pc-spelers uit te schakelen.
De toename van valsspelen rapporten, met name na de introductie van gerangschikt spel in seizoen 1 van Black Ops 6 en Warzone, heeft geleid tot een aanzienlijke terugslag van de gemeenschap. Activision's team Ricochet, verantwoordelijk voor het ricochet anti-cheat-systeem, eerder erkende tekortkomingen in zijn seizoen 1 lancering, waarin stond dat de anti-cheat-integratie "niet het doel bereikte, met name voor gerangschikt spel."
Een recent blogpost details Activision's 2025 anti-cheat routekaart. Het bedrijf onthulde meer dan 136.000 gerangschikte Play Account verboden sinds de lancering van de modus en benadrukte verbeteringen voor seizoen 2, waaronder verbeterde client-side en server-side detectiesystemen, en een belangrijke update van de driver op kernelniveau. Verdere vorderingen, waaronder een nieuw spelerauthenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters te identificeren en te richten, worden beloofd voor seizoen 3 en daarna. Specifieke details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars de technologie exploiteren.
Een belangrijke onmiddellijke verandering voor seizoen 2 is de introductie van Console Crossplay die in gerangschikt spel voor Black Ops 6 en Warzone wordt uitgeschakeld. Dit pakt de heersende overtuiging aan dat een aanzienlijk deel van vals spelen afkomstig is van pc -spelers, een zorg die ertoe heeft geleid dat console -spelers jarenlang crossplay in Standard Multiplayer routinematig hebben uitgeschakeld.
Activision verklaarde dat ze "nauwlettend zullen volgen en verdere wijzigingen zullen overwegen om de integriteit van het ecosysteem te prioriteren", die meer details beloven dichter bij de release van de functie.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen van Activision vaak scepsis worden bereikt, heeft het bedrijf zwaar geïnvesteerd in zijn anti-cheat-technologie en juridische stappen tegen cheatontwikkelaars, waardoor verschillende spraakmakende overwinningen zijn behaald. Voorafgaand aan de lancering van Black Ops 6 streefde Activision na hun eerste wedstrijd op een tijdsbestek van een uur voor een uur voor cheaters. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet kernel-level driver (ook toegepast op Warzone) met nieuwe machine-learningsystemen gericht op snelle detectie en gameplay-analyse om AIMBots tegen te gaan.
Activision erkent de geavanceerde aard van cheat -ontwikkelaars en beschrijft ze als "georganiseerde, illegale groepen" die actief op zoek zijn naar kwetsbaarheden binnen het spel. Het bedrijf beweert echter dat cheatontwikkelaars onvermijdelijk sporen verlaten, waardoor Activision ze kan identificeren en verwijderen.