Warhammer 40.000: Space Marine 2 đang phát hành Hotfix 4.1, trực tiếp giải quyết phản ứng dữ dội của người chơi về các thay đổi chơi trò chơi gần đây được giới thiệu trong Patch 4.0. Để đáp ứng với phản hồi tiêu cực này, các nhà phát triển Saber Interactive cũng đã công bố ra mắt các máy chủ thử nghiệm công khai sắp tới vào đầu năm 2025.
Space Marine 2 Nerfs hoàn nguyên: Bản vá 4.1 và Máy chủ kiểm tra công khai
Nerfs trở lại bắt đầu từ ngày 24 tháng 10
Patch 4.1, đến ngày 24 tháng 10, sẽ hoàn nguyên những thay đổi cân bằng gây tranh cãi nhất từ Patch 4.0. Sau những lời chỉ trích đáng kể của người chơi và đánh giá hơi nước tiêu cực, giám đốc trò chơi Dmitriy Grigorenko tuyên bố: "Chúng tôi đã theo dõi phản hồi của bạn kể từ ngày thứ Năm tuần trước, bản vá vào thứ Năm tuần trước và đã quyết định giải quyết các mối quan tâm cấp bách nhất của bạn bằng một bản cập nhật cân bằng mới, vào thứ Năm tuần này.
Những thay đổi ban đầu trong Patch 4.0 nhằm mục đích tăng sinh sản của kẻ thù, thay vì đánh bắt sức khỏe của kẻ thù, để đáp ứng với phản hồi rằng trò chơi quá dễ dàng, ngay cả về độ khó cao nhất. Thật không may, điều này ảnh hưởng tiêu cực đến mức độ khó thấp hơn.
Với sự đảo ngược của các thay đổi Patch 4.0, tỷ lệ sinh sản của kẻ thù cực đoan ở mức tối thiểu, trung bình và khó khăn đáng kể sẽ trở lại mức 4,0 trước đó, trong khi giảm đáng kể về độ khó tàn nhẫn. Ngoài ra, áo giáp của người chơi về độ khó tàn nhẫn sẽ được tăng 10% và Bots sẽ gây sát thương hơn 30% cho các ông chủ.
Hotfix 4.1 cũng bao gồm một buff quan trọng để bắt vít vũ khí, giải quyết sự kém hiệu quả của chúng trên tất cả các mức độ khó. Những thay đổi cụ thể bao gồm:
- Súng trường bu lông tự động: Thiệt hại tăng 20%
- Súng trường Bolt: Thiệt hại tăng 10%
- Súng trường bu lông nặng: Thiệt hại tăng 15%
- Súng trường Stalker Bolt: Thiệt hại tăng 10%
- Marksman Bolt Carbine: Thiệt hại tăng 10%
- Bolt carbine của người xúi giục: Thiệt hại tăng 10%
- Súng trường bắn tỉa Bolt: Thiệt hại tăng 12,5%
- Bolt Carbine: Thiệt hại tăng 15%
- Occulus Bolt Carbine: Thiệt hại tăng 15%
- Bolter nặng: Thiệt hại tăng 5% (x2)
Grigorenko kết luận: "Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi phản hồi của bạn sau khi triển khai Patch 4.1 để đảm bảo khó khăn gây chết người cảm thấy khó khăn và bổ ích như bình thường."