Warhammer 40.000: O Space Marine 2 está lançando o Hotfix 4.1, abordando diretamente a reação dos jogadores sobre as recentes alterações de jogabilidade introduzidas no patch 4.0. Em resposta a esse feedback negativo, os desenvolvedores Sabre Interactive também anunciaram o próximo lançamento dos servidores de testes públicos no início de 2025.
Space Marine 2 nerfs revertidos: patch 4.1 e servidores de teste público
NERFS reverteu a partir de 24 de outubro
O Patch 4.1, chegando em 24 de outubro, reverterá as mudanças de equilíbrio mais controverso do patch 4.0. Após crítica significativa dos jogadores e críticas negativas a vapor, o diretor de jogos Dmitriy Grigorenko afirmou: "Estamos monitorando seus comentários desde a Patch 4.0 da última quinta -feira e decidimos abordar suas preocupações mais prementes com uma nova atualização de equilíbrio, chegando nesta quinta -feira. É por isso que, para avançar.
As mudanças iniciais no Patch 4.0 visavam aumentar as desovadas inimigas, em vez de polir a saúde do inimigo, em resposta ao feedback de que o jogo era fácil demais, mesmo com a maior dificuldade. Infelizmente, isso impactou negativamente os níveis mais baixos de dificuldade.
Com a reversão das alterações do patch 4.0, as taxas de desova do EMBROTISIVE em dificuldades mínimas, médias e substanciais retornarão aos níveis pré-Patch 4,0, ao mesmo tempo em que são significativamente reduzidos na dificuldade implacável. Além disso, a armadura do jogador com dificuldade implacável receberá um aumento de 10% e os bots causarão 30% mais danos aos chefes.
O Hotfix 4.1 também inclui um buff significativo para prender armas, abordando seu desempenho inferior em todos os níveis de dificuldade. Alterações específicas incluem:
- Rifle de parafuso automático: os danos aumentaram 20%
- Rifle de parafuso: os danos aumentaram 10%
- Rifle de parafuso pesado: os danos aumentaram 15%
- Rifle de parafuso perseguidor: os danos aumentaram 10%
- Carabina do atirador: os danos aumentaram 10%
- Carabina do parafuso do instigador: os danos aumentaram 10%
- Bolt Sniper Rifle: Os danos aumentaram 12,5%
- Bolt Carbine: os danos aumentaram 15%
- OCCULUS BOLT CARBINA: Os danos aumentaram 15%
- Bolter pesado: os danos aumentaram 5% (x2)
Grigorenko concluiu: "Continuaremos monitorando seus comentários após a implantação do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade letal pareça tão desafiadora e gratificante quanto deveria".