Warhammer 40,000: Space Marine 2 está lanzando Hotfix 4.1, dirigiendo directamente la reacción de los jugadores sobre los recientes cambios de juego introducidos en el parche 4.0. En respuesta a esta retroalimentación negativa, los desarrolladores Saber Interactive también anunciaron el próximo lanzamiento de servidores de pruebas públicas a principios de 2025.
Space Marine 2 Nerfs Revertido: Patch 4.1 y servidores de pruebas públicas
Nerfs revertido a partir del 24 de octubre
El parche 4.1, que llegó el 24 de octubre, revertirá los cambios de equilibrio más controvertidos del parche 4.0. Tras importantes críticas de jugadores y críticas negativas de Steam, el director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró: "Hemos estado monitoreando sus comentarios desde el Patch 4.0 del jueves pasado y hemos decidido abordar sus preocupaciones más apremiantes con una nueva actualización de equilibrio, llegando este jueves. Es por eso que, en el futuro, nos gustaría aprovechar esta energía al establecer los servidores de pruebas públicas, con el objetivo de un lanzamiento a principios de 2025.
Los cambios iniciales en Patch 4.0 tenían como objetivo aumentar los desove enemigos, en lugar de pulir la salud enemiga, en respuesta a la retroalimentación de que el juego era demasiado fácil, incluso en la mayor dificultad. Desafortunadamente, esto afectó negativamente los niveles de dificultades más bajos.
Con la reversión de los cambios de Patch 4.0, las tasas de desove enemigas de Extremis en dificultades mínimas, promedio y sustanciales volverán a los niveles previos al parche 4.0, mientras que se reducirán significativamente en la dificultad despiadada. Además, la armadura del jugador en dificultad despiadada recibirá un aumento del 10%, y Bots causará un 30% más de daño a los jefes.
Hotfix 4.1 también incluye un beneficio significativo para atornillar las armas, abordando su bajo rendimiento en todos los niveles de dificultad. Los cambios específicos incluyen:
- Rifle Auto Bolt: el daño aumentó en un 20%
- Rifle de perno: el daño aumentó en un 10%
- Rifle de perno pesado: el daño aumentó en un 15%
- Rifle de perno acosador: el daño aumentó en un 10%
- Carabina de perno de tirador: el daño aumentó en un 10%
- Carbina del perno instigador: el daño aumentó en un 10%
- Rifle de francotirador de pernos: el daño aumentó en un 12.5%
- Carbina de perno: el daño aumentó en un 15%
- El perno oculus carabina: el daño aumentó en un 15%
- Bólter pesado: el daño aumentó en un 5% (x2)
Grigorenko concluyó: "Continuaremos monitoreando sus comentarios después del despliegue de Patch 4.1 para asegurarse de que la dificultad letal se sienta tan desafiante y gratificante como debería".