वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 हॉटफिक्स 4.1 को जारी कर रहा है, सीधे हाल के गेमप्ले परिवर्तनों पर खिलाड़ी बैकलैश को संबोधित कर रहा है जो पैच 4.0 में पेश किया गया है। इस नकारात्मक प्रतिक्रिया के जवाब में, डेवलपर्स कृपाण इंटरएक्टिव ने 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वरों के आगामी लॉन्च की भी घोषणा की।
स्पेस मरीन 2 नेरफ्स रिवर्टर्ड: पैच 4.1 और पब्लिक टेस्ट सर्वर
Nerfs 24 अक्टूबर से शुरू हुआ
पैच 4.1, 24 अक्टूबर को पहुंचता है, पैच 4.0 से सबसे विवादास्पद संतुलन परिवर्तनों को वापस कर देगा। महत्वपूर्ण खिलाड़ी की आलोचना और नकारात्मक स्टीम समीक्षाओं के बाद, गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा, "हम पिछले गुरुवार के पैच 4.0 के बाद से आपकी प्रतिक्रिया की निगरानी कर रहे हैं और इस गुरुवार को आने वाले एक नए बैलेंसिंग अपडेट के साथ आपकी सबसे अधिक दबाव वाली चिंताओं को संबोधित करने का फैसला किया है। यह है कि आगे बढ़ते हुए, हम इस ऊर्जा को सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की स्थापना के लिए लॉन्च करना चाहते हैं।"
पैच 4.0 में शुरुआती बदलावों का उद्देश्य दुश्मन के स्वास्थ्य को बढ़ाने के बजाय दुश्मन के स्वास्थ्य को बढ़ाना था, प्रतिक्रिया के जवाब में कि खेल बहुत आसान था, यहां तक कि उच्चतम कठिनाई पर भी। दुर्भाग्य से, यह नकारात्मक रूप से कम कठिनाई स्तरों को प्रभावित करता है।
पैच 4.0 परिवर्तनों के प्रत्यावर्तन के साथ, चरम दुश्मन शत्रु न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों पर पूर्व-पैच 4.0 स्तरों पर लौट आएंगे, जबकि क्रूर कठिनाई पर काफी कम हो रहे हैं। इसके अतिरिक्त, निर्मम कठिनाई पर खिलाड़ी कवच को 10% की वृद्धि मिलेगी, और बॉट्स मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।
हॉटफिक्स 4.1 में बोल्ट हथियारों के लिए एक महत्वपूर्ण बफ़ शामिल है, जो सभी कठिनाई स्तरों पर उनके अंडरपरफॉर्मेंस को संबोधित करता है। विशिष्ट परिवर्तनों में शामिल हैं:
- ऑटो बोल्ट राइफल: क्षति में 20% की वृद्धि हुई
- बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ गई
- भारी बोल्ट राइफल: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
- स्टाकर बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ गई
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 10% की वृद्धि हुई
- Instigator बोल्ट कार्बाइन: क्षति 10% बढ़ गई
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: क्षति 12.5% बढ़ गई
- बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
- ओकसुलस बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
- भारी बोल्टर: क्षति 5% (x2) की वृद्धि हुई
ग्रिगोरेंको ने निष्कर्ष निकाला, "हम पैच 4.1 की तैनाती के बाद आपकी प्रतिक्रिया की निगरानी करना जारी रखेंगे, यह सुनिश्चित करने के लिए कि घातक कठिनाई को चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत करने के रूप में महसूस करना चाहिए।"