Warhammer 40.000: Space Marine 2 sta rilasciando Hotfix 4.1, affrontando direttamente il contraccolpo dei giocatori rispetto alle recenti modifiche al gameplay introdotte in Patch 4.0. In risposta a questo feedback negativo, gli sviluppatori Sabre Interactive hanno anche annunciato il prossimo lancio di server di test pubblici all'inizio del 2025.
Space Marine 2 Nerfs Ripristinato: patch 4.1 e server di test pubblici
Nerfs è tornato a partire dal 24 ottobre
La patch 4.1, in arrivo il 24 ottobre, ripristinerà le variazioni di equilibrio più controverse da Patch 4.0. A seguito di significative critiche ai giocatori e recensioni di vapore negative, il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato: "Abbiamo monitorato il tuo feedback dal Patch 4.0 di giovedì scorso e abbiamo deciso di affrontare le tue preoccupazioni più urgenti con un nuovo aggiornamento di bilanciamento, in arrivo questo giovedì. Questo è il motivo per cui, andando avanti, vorremmo sfruttare questa energia stabilendo server di test pubblici", mirando a un lancio intorno a 2025.
I cambiamenti iniziali in Patch 4.0 miravano ad aumentare le spawn nemiche, piuttosto che lucidare la salute dei nemici, in risposta al feedback che il gioco era troppo facile, anche sulla più alta difficoltà. Sfortunatamente, ciò ha influito negativamente a livelli di difficoltà più bassi.
Con la reversione delle variazioni di Patch 4.0, i tassi di spawn nemici di Extresis su difficoltà minime, medie e sostanziali torneranno ai livelli pre-patch 4.0, pur essendo significativamente ridotto con difficoltà spietate. Inoltre, l'armatura del giocatore con spietato difficoltà riceverà un aumento del 10% e i robot infliggerà il 30% in più di danni ai boss.
Hotfix 4.1 include anche un appassionato significativo per le armi a bullone, affrontando la loro sottoperformance su tutti i livelli di difficoltà. Modifiche specifiche includono:
- Fucile a bullone automatico: il danno è aumentato del 20%
- Fucile a bullone: il danno è aumentato del 10%
- Fucile a bullone pesante: il danno è aumentato del 15%
- Fucile a bullone Stalker: il danno è aumentato del 10%
- Carbina bullone per tirapiedi: il danno è aumentato del 10%
- Carbina a bullone istigatore: i danni sono aumentati del 10%
- Fucile da cecchino a bullone: il danno è aumentato del 12,5%
- Bolt Carbine: il danno è aumentato del 15%
- Occulus Bolt Carbine: danni sono aumentati del 15%
- Bulter pesante: il danno è aumentato del 5% (x2)
Grigorenko ha concluso: "Continueremo a monitorare il tuo feedback dopo lo spiegamento della patch 4.1 per assicurarsi che la difficoltà letale si senta così impegnativa e gratificante come dovrebbe".