Warhammer 40,000 : Space Marine 2가 Hotfix 4.1을 출시하여 Patch 4.0에 도입 된 최근 게임 플레이 변경에 대해 플레이어 백래시를 직접 해결합니다. 이 부정적인 피드백에 대한 응답으로 개발자 Saber Interactive는 2025 년 초에 다가오는 공개 테스트 서버 출시를 발표했습니다.
Space Marine 2 NERFS 반대 : 패치 4.1 및 공개 테스트 서버
NERFS는 10 월 24 일부터 시작했습니다
10 월 24 일에 도착한 패치 4.1은 패치 4.0에서 가장 논란의 여지가있는 균형 변경 사항을 되돌릴 것입니다. 게임 디렉터 인 Dmitriy Grigorenko는 "우리는 지난 목요일 패치 4.0 이후 피드백을 모니터링하고 있으며 이번 목요일에 새로운 밸런싱 업데이트를 통해 가장 긴급한 우려를 해결하기로 결정했습니다. 이것이 바로 앞으로 2025 년 초에 공개 된 테스트 서버를 설립 함으로써이 에너지를 활용하고자합니다."
패치 4.0의 초기 변화는 적의 건강을 버핑하는 대신 적의 스폰을 증가시키는 것을 목표로했습니다. 불행히도, 이것은 부정적인 영향을 미쳤습니다.
Patch 4.0 변경으로 인해 Extremis 적의 스폰 비율은 최소, 평균 및 상당한 어려움으로 인해 사전 패치 4.0 레벨로 돌아 오는 반면 무자비한 어려움에서 크게 줄어 듭니다. 또한 무자비한 난이도의 플레이어 갑옷은 10% 증가를 받고 봇은 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힐 것입니다.
Hotfix 4.1에는 상당한 버프가 볼트 무기를 포함하여 모든 난이도에 대한 성과가 저하됩니다. 특정 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 자동 볼트 소총 : 손상이 20% 증가했습니다.
- 볼트 소총 : 손상이 10% 증가했습니다.
- 무거운 볼트 소총 : 손상이 15% 증가했습니다.
- 스토커 볼트 소총 : 손상이 10% 증가했습니다.
- Marksman Bolt Carbine : 손상이 10% 증가했습니다.
- Instigator Bolt Carbine : 손상이 10% 증가했습니다.
- 볼트 스나이퍼 소총 : 손상이 12.5% 증가했습니다.
- Bolt Carbine : 손상이 15% 증가했습니다.
- Occulus Bolt Carbine : 손상이 15% 증가했습니다.
- 무거운 볼터 : 피해는 5% (x2) 증가했습니다.
Grigorenko는 "패치 4.1을 배치 한 후에도 피드백을 계속 모니터링하여 치명적인 난이도가 도전적이고 보람있는 느낌을 받도록 계속 모니터링 할 것"이라고 결론지었습니다.