Warhammer 40.000: Space Marine 2 veröffentlicht Hotfix 4.1 und spricht den Spieler mit Spielern direkt über die in Patch 4.0 eingeführten Gameplay -Änderungen an. Als Reaktion auf dieses negative Feedback kündigte die Entwickler Sabre Interactive auch die bevorstehende Einführung öffentlicher Testserver Anfang 2025 an.
Space Marine 2 Nerfs zurückverkehrt: Patch 4.1 und öffentliche Testserver
Nerfs kehrte ab dem 24. Oktober zurück
Patch 4.1, der am 24. Oktober ankommt, wird die umstrittensten Gleichgewichtsänderungen gegenüber Patch 4.0 zurücksetzen. Nach erheblicher Kritik und negativen Dampfbewertungen erklärte Game Director Dmitriy Grigorenko: "Wir überwachen Ihr Feedback seit dem Patch 4.0 am letzten Donnerstag und haben beschlossen, Ihre dringendsten Bedenken mit einem neuen Ausgleichs -Update zu beseitigen, das an diesem Donnerstag kommt. Aus diesem Grund möchten wir diese Energie einrichten, indem wir uns mit dem Ziel von einem Start auf einen Start auf einen Start von 2025 auszielen."
Die anfänglichen Änderungen in Patch 4.0 zielten darauf ab, den feindlichen Spawns zu erhöhen, anstatt feindliche Gesundheit zu polieren, als Reaktion auf das Feedback, dass das Spiel selbst bei höchster Schwierigkeit zu einfach war. Leider wirkte sich dies negativ auf niedrigere Schwierigkeitsgrade aus.
Mit der Umkehrung von Patch 4,0-Änderungen werden die Spawn-Raten des Extremis-Feindes auf minimale, durchschnittliche und erhebliche Schwierigkeiten auf 4,0 Pre-Patch-Stufen zurückkehren und gleichzeitig bei rücksichtslosen Schwierigkeiten erheblich reduziert. Darüber hinaus erhält die Spielerpanzerung bei rücksichtslosen Schwierigkeiten eine Zunahme von 10% und Bots wird den Chefs um 30% mehr Schaden anrichten.
Hotfix 4.1 enthält auch einen signifikanten Buff zu Bolt -Waffen, der ihre Underperformance über alle Schwierigkeitsstufen hinweg behandelt. Spezifische Änderungen umfassen:
- Auto Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 20% um 20%
- Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 10% um 10%
- Schweres Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Stalker -Bolzengewehr: Die Schädigung stieg um 10% um 10%
- Kennzeichen Bolt Carbine: Der Schaden erhöhte sich um 10% um 10%
- Anstifter Bolzenkarbine: Die Beschädigung stieg um 10% um 10%
- Bolt Sniper -Gewehr: Die Beschädigung stieg um 12,5%
- Bolzenkarbine: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Occulus Bolt Carbine: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Schwere Bolter: Die Schädigung stieg um 5% (x2)
Grigorenko kam zu dem Schluss: "Wir werden Ihr Feedback nach dem Einsatz von Patch 4.1 weiter überwachen, um sicherzustellen, dass sich die tödliche Schwierigkeit so herausfordernd und lohnend anfühlt wie es sollte."