Dead by Daylight, ra mắt vào năm 2016 với ba kẻ giết người khiêm tốn và bốn người sống sót, đã bùng nổ về sự phổ biến. Ban đầu là một trò chơi ẩn nấp đơn giản, giờ đây nó được nhiều người coi là "Super Smash Bros. of Horror", tự hào với 26 kẻ giết người và trung bình 62.000 người chơi (tính đến tháng 7 năm 2021). Trong khi trò chơi cung cấp một hướng dẫn cơ bản, việc làm chủ mỗi kẻ giết người đòi hỏi kinh nghiệm. Thiếu các trận đấu bot, luyện tập mà không có bạn bè là một thách thức. Tuy nhiên, một số kẻ giết người thân thiện với người mới bắt đầu hơn những kẻ khác.
Cập nhật ngày 15 tháng 1 năm 2025, bởi Rhenn Taguiam: Với những kẻ giết người mới được cấp phép và các bản phát hành Survivor gốc dự kiến vào tháng 3 và tháng 4 năm 2025, những người mới đến có nhiều thời gian để làm chủ kẻ giết người ưa thích của họ. Cân nhắc thử các nhân vật mang tính biểu tượng như Demogorgon, chú hề và Albert Wesker.
15. The Beast - The Demogorgon
Demogorgon, từ *Stranger Things *và *Dungeons & Dragons *, đã đến Chương 13. Khả năng mở và sử dụng các cổng cho các cuộc tấn công bất ngờ khiến nó trở thành một đối thủ đáng gờm. Sức mạnh "Of The Abyss" của Demogorgon cho phép nó cảm nhận được những người sống sót gần cổng, cho phép phục kích nhanh chóng. Sáu cổng có thể được đặt một cách chiến lược trên bản đồ, mặc dù những người sống sót có thể niêm phong chúng. Các đặc quyền độc đáo như giới hạn tàn khốc, tâm trí và tăng cường hơn nữa các chiến lược dựa trên cổng thông tin của nó. Làm chủ hoa bia cổng vòm giả và phổi là chìa khóa để giữ cho những người sống sót mất cân bằng.
14. Chú hề - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Kenneth Chase, một đứa trẻ đơn độc bị mê hoặc bởi cuộc sống, đã phát triển thành "Jeffrey", một nghệ sĩ xiếc du lịch đã sử dụng vị trí của mình để thu thập "vật kỷ niệm" từ con người. Mây khí gây mê đặc trưng của anh ta cản trở những người sống sót, khiến họ dễ bị tổn thương. Các đặc quyền như Bamboozle, Coulrophobia và Pop đi trên con chồn khuếch đại khả năng đuổi theo của mình. Trò chơi chú hề hiệu quả đòi hỏi phải sử dụng chiến lược các thuốc bổ và sự hiểu biết khi ưu tiên các cuộc rượt đuổi so với hồi quy của máy phát điện.
13. Mastermind - Albert Wesker
Chương 25: * Resident Evil: Project W * đã giới thiệu Albert Wesker, sử dụng virus Uroboros để loại bỏ những người sống sót. Sức mạnh "trái phiếu độc lực" của anh ta cho phép các cuộc tấn công lao động tích điện, tự động gây ra các chướng ngại vật hoặc lây nhiễm cho những người sống sót với hiệu ứng trạng thái cản trở. Các đặc quyền như đánh thức nhận thức, giải phẫu vượt trội và terminus phản ánh di truyền vượt trội của anh ta. Chơi Wesker hiệu quả liên quan đến việc tận dụng phạm vi của anh ta và kiểm soát khoảng cách để tối đa hóa tiềm năng chết người của anh ta.
12. The Trapper - Evan MacMillan
Một lựa chọn cổ điển kể từ năm 2016, Trapper vẫn là một tùy chọn mới bắt đầu. Bẫy gấu đơn giản của anh ta, kết hợp với phần thưởng tốc độ chuyển động từ kích động, cho phép từ chối khu vực hiệu quả. Làm chủ vị trí bẫy là rất quan trọng, nhưng sự đơn giản của chúng làm cho chúng lý tưởng để học cơ học của trò chơi. Khả năng của bẫy để dễ dàng phá vỡ các pallet và tường, cùng với thiệt hại của máy phát điện và sự hiện diện áp đặt, tăng cường hơn nữa hiệu quả của anh ta.
11. Cơn ác mộng - Freddy Krueger
Được giới thiệu vào năm 2017, khả năng sức khỏe tự động của Freddy Krueger khiến anh ấy thân thiện với người mới bắt đầu. Sức mạnh quỷ mơ của anh ta cho phép vô hình ở xa, làm cho các cuộc tấn công bất ngờ dễ dàng hơn. Các đặc quyền như kích hoạt và cơ chế nỗi ám ảnh của anh ta tăng cường khả năng kiểm soát tốc độ của trò chơi và những lối thoát hiểm, khiến anh ta trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi sát thủ mới.
10. Kẻ ăn thịt người - Leatherface
Leatherface, từ vụ thảm sát *Texas Chainsaw *, cung cấp một bộ dụng cụ dễ học với món đồ nướng & ớt mạnh mẽ. Chay của anh chạy nước rút ngay lập tức những người sống sót, nhưng quản lý đồng hồ "cơn giận dữ" đòi hỏi kỹ năng và tư duy chiến lược. Trong khi hiệu quả chống lại những người sống sót mới hơn, hiệu quả của anh ta giảm dần đối với những người chơi có kinh nghiệm.
9. Người chết
The Deathslinger, được phát hành vào năm 2020, cung cấp một khả năng tầm xa độc đáo gợi nhớ đến các trò chơi FPS. Súng Harpoon của anh ta cho phép quay cuồng trong những người sống sót, gây ra những vết thương sâu. Mặc dù các đặc quyền của anh ta không phải là meta, sức mạnh đơn giản của anh ta rất dễ nắm bắt nhưng đòi hỏi mục tiêu tốt, có khả năng gây khó chịu cho người dùng bộ điều khiển do các tùy chọn độ nhạy hạn chế của trò chơi.
8. Trickster
Được đệm đáng kể vào tháng 7 năm 2021, khả năng Showstopper của Trickster liên quan đến việc ném lưỡi kiếm để xây dựng một máy đo rách, cuối cùng bị thương hoặc những người sống sót sau. Sự kiện chính cho phép ném lưỡi không giới hạn, nhưng yêu cầu hoàn nguyên tại tủ khóa. Giống như Deathslinger, mục tiêu tốt là rất quan trọng và người dùng điều khiển có thể thấy các tùy chọn độ nhạy hạn chế đầy thách thức.
7. Huntress
Sức mạnh của Huntress rất đơn giản: ném rìu. Trong khi thành thạo độ chính xác của cô ấy cần có thời gian, khả năng trực quan và cuộc tấn công mạnh mẽ của cô ấy khiến cô ấy trở thành một điểm khởi đầu tốt. Hatchet Resprock tại Lockers là một yếu tố quan trọng cho lối chơi của cô.
6. Quân đoàn
Tính di động cao của Legion và sức mạnh điên cuồng hoang dã, cho phép các cuộc tấn công bị xích và vứt đi những chướng ngại vật, khiến chúng trở thành một kẻ giết người có nhịp độ nhanh. Tuy nhiên, việc không có khả năng làm giảm những người sống sót trong khi trong tình trạng điên cuồng và thiếu các dấu vết cào đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược khác. Điều này làm cho chúng dễ học nhưng nói chung yếu hơn.
5. Bác sĩ
Hiệu ứng điên rồ của bác sĩ, được gây ra bởi liệu pháp nổ tĩnh và điều trị sốc, tạo ra những thách thức đáng kể cho những người sống sót. Quản lý mức độ điên rồ và hiểu được ảnh hưởng của nó đối với những người sống sót đòi hỏi tư duy chiến lược và kiến thức trò chơi. Mặc dù được phân loại là "khó khăn", điều này là do sự phức tạp của sức mạnh của anh ấy, không nhất thiết là khó khăn để học.
4. Con lợn - Amanda Young
Lối chơi lén lút của Pig, sử dụng trạng thái không thể phát hiện được trong khi cúi xuống, cho phép các cuộc tấn công bất ngờ. Các bẫy gấu ngược thêm một lớp chiến lược, yêu cầu những người sống sót phải tìm các khóa trong giới hạn thời gian. Sức mạnh của cô ấy tương đối dễ hiểu, nhưng làm chủ các chiến thuật tàng hình của cô ấy đòi hỏi phải thực hành.
3. Hillbilly
Lấy cảm hứng từ Leatherface, Hillbilly's Chainsaw Rush là một khả năng cao, có khả năng cao. Nắm vững sự kiểm soát của nó, đặc biệt là trên các bộ điều khiển, là một thách thức do quỹ đạo không thể đoán trước của nó. Trong khi dễ học, liên tục đánh những người sống sót đòi hỏi kỹ năng và nhận thức bản đồ.
2. Hình dạng - Michael Myers
Sức mạnh của Michael Myers dựa trên việc xây dựng một mét thông qua việc rình rập. Đạt được cấp ba cho phép giảm một lần, nhưng đòi hỏi phải rình rập chiến lược và thời gian. Mặc dù cơ chế cốt lõi rất đơn giản, chơi trò chơi hiệu quả liên quan đến việc hiểu khi nào sẽ kích hoạt Cấp ba và cách kiểm soát bản đồ.
1. Wraith
Khả năng che giấu của Wraith, được kích hoạt bởi tiếng chuông khóc lóc của anh ta, cung cấp một sức mạnh tha thứ cho người mới bắt đầu. Trạng thái không thể phát hiện và tăng tốc độ khi không thể phát hiện ra anh ta trở thành một lựa chọn mạnh mẽ và dễ học cho những người chơi sát thủ mới.