Dood door daglicht, gelanceerd in 2016 met een bescheiden drie moordenaars en vier overlevenden, is in populariteit geëxplodeerd. Aanvankelijk een eenvoudig verstoppertje spel, wordt het nu door velen beschouwd als de "Super Smash Bros. of Horror" met 26 moordenaars en een gemiddelde van 62.000 spelers (vanaf juli 2021). Hoewel de game een basis zelfstudie biedt, vereist het beheersen van elke moordenaar ervaring. Het ontbreken van botwedstrijden is oefenen zonder vrienden een uitdaging. Sommige moordenaars zijn echter meer beginnersvriendelijk dan andere.
Bijgewerkt 15 januari 2025, door Rhenn Taguiam: met nieuwe gelicentieerde moordenaar en originele Survivor -releases gepland voor maart en april 2025, hebben nieuwkomers voldoende tijd om hun favoriete moordenaar onder de knie te krijgen. Overweeg om iconische personages te proberen zoals de Demogorgon, The Clown en Albert Wesker.
15. The Beast - The Demogorgon
De Demogorgon, van *Stranger Things *en *Dungeons & Dragons *, kwamen aan in hoofdstuk 13. Het vermogen om portals te openen en te gebruiken voor verrassingsaanvallen maakt het een formidabele tegenstander. Met de "van de Abyss" -macht van de Demogorgon kan het overlevenden in de buurt van portals voelen, waardoor snelle hinderlagen mogelijk zijn. Zes portals kunnen strategisch over de kaart worden geplaatst, hoewel overlevenden ze kunnen bezegelen. Unieke voordelen zoals wrede limieten, Mindbreaker en Surge verbeteren haar op portal gebaseerde strategieën verder. Het beheersen van Peinged Portal Hops en Lunges is de sleutel om overlevenden uit balans te houden.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Kenneth Chase, een eenzaam kind gefascineerd door het leven, evolueerde naar "Jeffrey", een reizende circusartiest die zijn positie gebruikte om "Keepsakes" van mensen te verzamelen. Zijn kenmerkende anesthetische gaswolken belemmeren overlevenden, waardoor ze kwetsbaar zijn. Voordelen zoals bamboozle, coulrophobia en pop gaat de wezel versterkt zijn achtervolgingscapaciteiten. Effectieve clown -gameplay vereist strategisch gebruik van tonics en begrip van afters en begrip wanneer ze achtervolgingen versus generatorregressie moeten prioriteren.
13. The Mastermind - Albert Wesker
Hoofdstuk 25: * Resident Evil: Project w * geïntroduceerd Albert Wesker, met behulp van het Uroboros -virus om overlevenden te elimineren. Zijn "virulente binding" -macht maakt geladen valsaanvallen mogelijk, automatisch gewelfd over obstakels of het infecteren van overlevenden met een belemmerend statuseffect. Voordelen zoals Awakened Awareness, Superior Anatomy en Terminus weerspiegelen zijn superieure genetica. Effectief Wesker -spel omvat het gebruik van zijn bereik en het beheersen van afstanden om zijn dodelijke potentieel te maximaliseren.
12. The Trapper - Evan Macmillan
Een klassieke keuze sinds 2016, de Trapper blijft een solide optie voor beginners. Zijn eenvoudige berenvallen, gecombineerd met de bewegingssnelheidbonus van agitatie, zorgen voor een effectieve ontkenning van het gebied. Het beheersen van de plaatsing van de trap is cruciaal, maar hun eenvoud maakt hen ideaal voor het leren van de mechanica van de game. Het vermogen van de Trapper om gemakkelijk pallets en muren te breken, in combinatie met zijn generatorschade en het opleggen van aanwezigheid, verbetert zijn effectiviteit verder.
11. De nachtmerrie - Freddy Krueger
Geïntroduceerd in 2017, maakt het auto-stealth-vermogen van Freddy Krueger hem beginnervriendelijk. Zijn Dream Demon Power maakt onzichtbaarheid op afstand mogelijk, waardoor verrassingsaanvallen gemakkelijker worden. Voordelen als Fire Up en zijn obsessie -monteur verbeteren zijn vermogen om het tempo van het spel en het blokkeren van het spel te beheersen, waardoor hij een sterke keuze is voor nieuwe moordende spelers.
10. The Cannibal - Leatherface
Leatherface, van de *Texas Chainsaw Massacre *, biedt een gemakkelijk te leren kit met de krachtige barbecue & chili perk. Zijn kettingzaagsprint daalt onmiddellijk overlevenden, maar het beheren van de "driftbui" -meter vereist vaardigheid en strategisch denken. Hoewel effectief tegen nieuwere overlevenden, neemt zijn effectiviteit af tegen ervaren spelers.
9. De doodslinger
De Deathslinger, uitgebracht in 2020, biedt een uniek afstandsvermogen dat doet denken aan FPS -games. Zijn harpoenpistool zorgt voor wankelen bij overlevenden, waardoor diepe wonden worden toegebracht. Hoewel zijn voordelen niet meta zijn, is zijn eenvoudige kracht gemakkelijk te begrijpen, maar vereist een goed doel, mogelijk frustrerend voor controllersgebruikers vanwege de beperkte gevoeligheidsopties van de game.
8. De bedrieger
In juli 2021 aanzienlijk gebufferd, houdt het showstoppervermogen van de Trickster in om messen te gooien om een scheurmeter op te bouwen, uiteindelijk verwonding of dalende overlevenden. Main Event zorgt voor onbeperkt mesworders, maar vereist opnieuw bij het opnieuw afsluiten bij kluisjes. Net als de Deathslinger is een goed doel cruciaal en kunnen controller -gebruikers de beperkte gevoeligheidsopties uitdagend vinden.
7. De jager
De kracht van de jager is eenvoudig: bijlen gooien. Hoewel het beheersen van haar nauwkeurigheid tijd kost, maken haar intuïtieve vermogen en sterke lunge -aanval haar een goed uitgangspunt. Hatchet Restocking bij kluisjes is een belangrijk element voor haar gameplay.
6. Legioen
De hoge mobiliteit van Legion en de wilde razernij, waardoor geketende aanvallen en gewelf over obstakels mogelijk zijn, maakt ze een snelle moordenaar. Het onvermogen om overlevenden af te vallen, terwijl hij in wilde razernij en het ontbreken van krasmarkeringen een andere strategische benadering vereist. Dit maakt ze gemakkelijk te leren maar in het algemeen zwakker.
5. De dokter
Het waanzin van de arts, geïnduceerd door statische explosie en schoktherapie, creëert belangrijke uitdagingen voor overlevenden. Het beheren van waanzin en het begrijpen van de effecten ervan op overlevenden vereist strategisch denken en spelkennis. Hoewel geclassificeerd als "hard", is dit te wijten aan de complexiteit van zijn kracht, niet noodzakelijkerwijs de moeilijkheid om te leren.
4. The Pig - Amanda Young
De op stealth gebaseerde gameplay van het varken, met behulp van de niet-detecteerbare status terwijl hij gehurkt is, zorgt voor verrassingsaanvallen. De omgekeerde berenvallen voegen een strategische laag toe, waardoor overlevenden sleutels binnen een tijdslimiet moeten vinden. Haar kracht is relatief eenvoudig te begrijpen, maar het beheersen van haar stealth -tactiek vereist oefening.
3. The Hillbilly
Geïnspireerd door Leatherface, is de kettingzaw-rush van de Hillbilly een hoog-risico, hoog-beloning vermogen. Het beheersen van de controle, vooral op controllers, is een uitdaging vanwege het onvoorspelbare traject. Hoewel het gemakkelijk te leren is, vereist consequent overlevenden vaardigheden en blijkt het bewustzijn.
2. De vorm - Michael Myers
De kracht van Michael Myers is gebaseerd op het bouwen van een meter door stalking. Het bereiken van Tier Three zorgt voor eenhit downs, maar vereist strategische stalking en timing. Hoewel de kernmechaniek eenvoudig is, omvat een effectieve gameplay inzicht in het activeren van Tier Three en hoe de kaart te besturen.
1. De wraith
Het bekwaamheid van de wraith, geactiveerd door zijn jammerende bel, biedt een vergevingsgezinde kracht voor beginners. De niet-detecteerbare status en snelheidsboost bij het niet-kussen maken hem een sterke en gemakkelijk te leren optie voor nieuwe moordende spelers.