Dead by daylight, yang dilancarkan pada tahun 2016 dengan tiga pembunuh sederhana dan empat orang yang terselamat, telah meletup dalam populariti. Pada mulanya permainan bersembunyi dan mencari yang mudah, kini dianggap oleh ramai untuk menjadi "Super Smash Bros of Horror," membanggakan 26 pembunuh dan purata 62,000 pemain (pada Julai 2021). Walaupun permainan ini menawarkan tutorial asas, menguasai setiap pembunuh memerlukan pengalaman. Kurangnya perlawanan bot, berlatih tanpa rakan mencabar. Walau bagaimanapun, sesetengah pembunuh lebih mesra pemula daripada yang lain.
Dikemaskini 15 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam: Dengan pembunuh berlesen baru dan siaran Survivor asal yang dijadualkan pada bulan Mac dan April 2025, pendatang baru mempunyai masa yang cukup untuk menguasai pembunuh pilihan mereka. Pertimbangkan untuk mencuba watak -watak ikonik seperti Demogorgon, The Clown, dan Albert Wesker.
15. Binatang - Demogorgon
Demogorgon, dari *perkara yang tidak dikenali *dan *Dungeons & Dragons *, tiba di Bab 13. Keupayaannya untuk membuka dan menggunakan portal untuk serangan kejutan menjadikannya lawan yang hebat. Kuasa "of the Abyss" Demogorgon membolehkan ia merasakan mangsa yang terselamat berhampiran portal, membolehkan serangan hendap Swift. Enam portal boleh diletakkan secara strategik di seluruh peta, walaupun mangsa yang terselamat dapat menutupnya. Faedah unik seperti had kejam, mindbreaker, dan lonjakan terus meningkatkan strategi berasaskan portalnya. Menguasai hop portal dan lunges adalah kunci untuk menjaga keseimbangan di luar keseimbangan.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Kenneth Chase, seorang kanak -kanak bersendirian yang terpesona oleh kehidupan, berkembang menjadi "Jeffrey," seorang pelukis sarkas perjalanan yang menggunakan kedudukannya untuk mengumpul "kenang -kenangan" dari manusia. Awan gas anestetik tandatangannya menghalang mangsa yang terselamat, menjadikannya terdedah. Perks seperti bamboozle, coulrophobia, dan pop pergi weasel menguatkan keupayaan mengejarnya. Permainan badut yang berkesan memerlukan penggunaan strategik tonik dan pemahaman selepas mengutamakan mengejar regresi penjana.
13. Mastermind - Albert Wesker
Bab 25: * Resident Evil: Projek W * Memperkenalkan Albert Wesker, menggunakan virus Uroboros untuk menghapuskan mangsa yang selamat. Kuasa "ikatan yang ganas" membolehkan serangan lunge yang dikenakan, auto-vaulting ke atas halangan atau menjangkiti mangsa yang terselamat dengan kesan status yang menghalang. Perks seperti kesedaran, anatomi unggul, dan terminal mencerminkan genetiknya yang unggul. Bermain Wesker yang berkesan melibatkan memanfaatkan jaraknya dan mengawal jarak untuk memaksimumkan potensi mautnya.
12. The Trapper - Evan Macmillan
Pilihan klasik sejak 2016, penangkap itu tetap menjadi pilihan pemula yang kukuh. Perangkap beruangnya yang mudah, digabungkan dengan bonus kelajuan pergerakan dari pergolakan, membolehkan penafian kawasan yang berkesan. Menguasai penempatan perangkap adalah penting, tetapi kesederhanaan mereka menjadikan mereka sesuai untuk mempelajari mekanik permainan. Keupayaan perangkap untuk memecahkan palet dan dinding dengan mudah, ditambah pula dengan kerosakan penjana dan kehadirannya, meningkatkan lagi keberkesanannya.
11. Nightmare - Freddy Krueger
Diperkenalkan pada tahun 2017, keupayaan auto-stealth Freddy Krueger menjadikannya mesra pemula. Kuasa iblis impiannya membolehkan kebolehlihatan di jauh, membuat serangan kejutan lebih mudah. Perks seperti api dan mekanik obsesinya meningkatkan keupayaannya untuk mengawal kadar permainan dan menghalang keluar, menjadikannya pilihan yang kuat untuk pemain pembunuh baru.
10. Kulit Cannibal - Leatherface
Leatherface, dari *Texas Chainsaw Massacre *, menawarkan kit yang mudah dipelajari dengan Barbeque & Chili Perk. Sprint gergajinya dengan serta -merta menurunkan mangsa, tetapi menguruskan meter "tantrum" memerlukan kemahiran dan pemikiran strategik. Walaupun berkesan terhadap mangsa yang lebih baru, keberkesanannya berkurang terhadap pemain yang berpengalaman.
9. The Deathslinger
The Deathslinger, yang dikeluarkan pada tahun 2020, menawarkan keupayaan yang unik yang mengingatkan permainan FPS. Pistol Harpoonnya membolehkan untuk terasa terasa mangsa yang terselamat, menimbulkan luka yang mendalam. Walaupun faedahnya bukan meta, kuasa mudahnya mudah difahami tetapi memerlukan matlamat yang baik, berpotensi mengecewakan pengguna pengawal kerana pilihan kepekaan terhad permainan.
8. Penipu
Secara ketara buffed pada bulan Julai 2021, keupayaan Showstopper Trickster melibatkan membuang bilah untuk membina meter luka, akhirnya mencederakan atau menundukkan mangsa. Acara utama membolehkan bilah tanpa had, tetapi memerlukan restocking di loker. Seperti Deathslinger, matlamat yang baik adalah penting, dan pengguna pengawal mungkin mendapati pilihan kepekaan terhad yang mencabar.
7. The Huntress
Kuasa Huntress adalah mudah: membuang kapak. Semasa menguasai ketepatannya memerlukan masa, keupayaan intuitifnya dan serangan lunge yang kuat menjadikannya titik permulaan yang baik. Hatchet Restocking di loker adalah elemen utama untuk permainannya.
6. Legion
Mobiliti tinggi Legion dan kuasa kegilaan liar, yang membolehkan serangan rantaian dan meraba-raba ke atas halangan, menjadikan mereka pembunuh pantas. Walau bagaimanapun, ketidakupayaan untuk menundukkan mangsa semasa kegilaan liar dan kekurangan tanda gores memerlukan pendekatan strategik yang berbeza. Ini menjadikan mereka mudah untuk belajar tetapi lebih lemah secara keseluruhan.
5. Doktor
Kesan kegilaan doktor, yang disebabkan oleh letupan statik dan terapi kejutan, mencipta cabaran yang signifikan bagi mangsa yang selamat. Menguruskan tahap kegilaan dan memahami kesannya terhadap mangsa yang terselamat memerlukan pemikiran strategik dan pengetahuan permainan. Walaupun diklasifikasikan sebagai "keras," ini disebabkan oleh kerumitan kekuasaannya, tidak semestinya kesukaran untuk belajar.
4. Babi - Amanda Young
Permainan berasaskan stealth babi, menggunakan status yang tidak dapat dikesan semasa berjongkok, membolehkan serangan kejutan. Perangkap beruang terbalik menambah lapisan strategik, yang memerlukan mangsa untuk mencari kunci dalam had masa. Kekuatannya agak mudah difahami, tetapi menguasai taktik stealthnya memerlukan amalan.
3. Hillbilly
Diilhamkan oleh Leatherface, Rush Chainsaw Hillbilly adalah keupayaan berisiko tinggi dan tinggi. Menguasai kawalannya, terutamanya pada pengawal, mencabar kerana trajektori yang tidak dapat diramalkan. Walaupun mudah dipelajari, secara konsisten memukul mangsa yang selamat memerlukan kemahiran dan kesedaran peta.
2. Bentuk - Michael Myers
Kuasa Michael Myers didasarkan pada membina meter melalui mengejar. Mencapai tiga peringkat membolehkan satu hit downs, tetapi memerlukan pengejaran strategik dan masa. Walaupun mekanik teras adalah mudah, permainan yang berkesan melibatkan pemahaman apabila mengaktifkan tiga peringkat dan bagaimana untuk mengawal peta.
1. Wraith
Keupayaan cloaking Wraith, yang diaktifkan oleh locengnya yang meraung, menawarkan kuasa pengampunan untuk pemula. Status yang tidak dapat dikesan dan rangsangan kelajuan apabila tidak membuatnya menjadikannya pilihan yang kuat dan mudah untuk belajar untuk pemain pembunuh baru.