Dead by Daylight, lanciato nel 2016 con tre modesti killer e quattro sopravvissuti, è esploso in popolarità. Inizialmente un semplice gioco di nascondino, ora è considerato da molti il "Super Smash Bros. of Horror", che vanta 26 assassini e una media di 62.000 giocatori (a partire dal luglio 2021). Mentre il gioco offre un tutorial di base, padroneggiare ogni assassino richiede esperienza. Mancano partite di bot, esercitarsi senza amici è impegnativo. Tuttavia, alcuni assassini sono più adatti ai principianti di altri.
Aggiornato il 15 gennaio 2025, da Rhenn Taguiam: con nuove uscite autorizzate e sopravvissute originali previste per marzo e aprile 2025, i nuovi arrivati hanno molto tempo per padroneggiare il loro killer preferito. Prendi in considerazione la possibilità di provare personaggi iconici come DeMogorgon, The Clown e Albert Wesker.
15. The Bestia - The Demogorgon
Il Demogorgon, da *Stranger Things *e *Dungeons & Dragons *, è arrivato nel capitolo 13. La sua capacità di aprire e utilizzare i portali per attacchi a sorpresa lo rende un formidabile avversario. Il potere "dell'Abisso" del Demogorgon gli consente di percepire i sopravvissuti vicino ai portali, consentendo agguati rapidi. Sei portali possono essere posizionati strategicamente attraverso la mappa, sebbene i sopravvissuti possano sigillarli. Perchi unici come i limiti crudeli, il rompicapo e Surge migliorano ulteriormente le sue strategie basate sul portale. Mastering Funded Portal Hops e Lunges è la chiave per mantenere i sopravvissuti fuori bilancio.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Kenneth Chase, un bambino solitario affascinato dalla vita, si è evoluto in "Jeffrey", un artista del circo itinerante che ha usato la sua posizione per raccogliere "ricordi" dagli umani. Le sue nuvole di gas anestetiche distintive ostacolano i sopravvissuti, rendendoli vulnerabili. Perks come Bamboozle, Coulrofobia e Pop vanno la donnola amplificano le sue capacità di inseguimento. L'efficace gameplay di clown richiede un uso strategico dei tonici postpienti e la comprensione quando dare la priorità agli inseguimenti rispetto alla regressione del generatore.
13. The Mastermind - Albert Wesker
Capitolo 25: * Resident Evil: Progetto W * Introdotto Albert Wesker, utilizzando il virus Uroboros per eliminare i sopravvissuti. Il suo potere "virulento legame" consente attacchi di affondo carichi, avalendo automaticamente gli ostacoli o infettando i sopravvissuti con un effetto di stato ostacolato. Perks come la consapevolezza risvegliata, l'anatomia superiore e il terminus riflettono la sua genetica superiore. L'efficace gioco Wesker prevede di sfruttare la sua gamma e controllare le distanze per massimizzare il suo potenziale mortale.
12. The Trapper - Evan Macmillan
Una scelta classica Dal 2016, il Trapper rimane una solida opzione per principianti. Le sue trappole per orsi semplici, combinate con il bonus di velocità di movimento dall'agitazione, consentono un efficace negazione dell'area. Padroneggiare il posizionamento delle trappole è cruciale, ma la loro semplicità li rende ideali per l'apprendimento dei meccanici del gioco. La capacità del trapper di rompere facilmente pallet e pareti, unita al danno al suo generatore e alla sua presenza imponente, migliora ulteriormente la sua efficacia.
11. The Nightmare - Freddy Krueger
Introdotto nel 2017, l'abilità auto-stealth di Freddy Krueger lo rende adatto ai principianti. Il potere dei demoni da sogno consente l'invisibilità a distanza, rendendo più facile gli attacchi a sorpresa. Perks come Fire Up e il suo meccanico di ossessione migliora la sua capacità di controllare il ritmo del gioco e bloccare le uscite, rendendolo una scelta forte per i nuovi giocatori killer.
10. The Cannibal - Leatherface
Leatherface, dal *Massacre del Texas Chainsaw *, offre un kit facile da imparare con il potente barbecue e peperoncino. La sua motosega scatta all'istante i sopravvissuti, ma la gestione del contatore "hentrum" richiede abilità e pensiero strategico. Sebbene efficace contro i nuovi sopravvissuti, la sua efficacia diminuisce contro i giocatori esperti.
9. The Deathslinger
The Deatslinger, rilasciato nel 2020, offre un'abilità a distanza unica che ricorda i giochi FPS. La sua pistola Harpoon consente di vacillare i sopravvissuti, infliggendo ferite profonde. Mentre i suoi vantaggi non sono meta, il suo potere semplice è facile da cogliere ma richiede un buon obiettivo, potenzialmente frustrante per gli utenti del controller a causa delle opzioni di sensibilità limitate del gioco.
8. The Trickster
Significativamente lucidata nel luglio 2021, l'abilità da spettacolo del truffatore prevede il lancio di lame per accumulare un metro di lacerazione, ferendo o abbassando i sopravvissuti. L'evento principale consente tiri lama illimitati, ma richiede il rifornimento sugli armadietti. Come il Deathslinger, un buon obiettivo è cruciale e gli utenti del controller possono trovare difficili le opzioni di sensibilità limitate.
7. La cacciatrice
Il potere della cacciatrice è semplice: gettare abiti. Mentre padroneggia la sua precisione richiede tempo, la sua capacità intuitiva e il forte attacco di affondo la rendono un buon punto di partenza. Il rifornimento di ascetti a Locker è un elemento chiave del suo gameplay.
6. Legion
L'elevata mobilità di Legion e la potenza frenetica selvaggia, che consentono attacchi incatenati e la volta su ostacoli, li rendono un killer frenetico. Tuttavia, l'incapacità di abbattere i sopravvissuti mentre era in frenesia selvaggia e la mancanza di segni di graffi richiede un approccio strategico diverso. Questo li rende facili da imparare, ma nel complesso più deboli.
5. Il dottore
L'effetto follia del medico, indotto da esplosione statica e terapia d'urto, crea sfide significative per i sopravvissuti. Gestire i livelli di follia e comprendere i suoi effetti sui sopravvissuti richiede pensiero strategico e conoscenza del gioco. Sebbene classificato come "duro", ciò è dovuto alla complessità del suo potere, non necessariamente la sua difficoltà da imparare.
4. The Pig - Amanda Young
Il gameplay basato in furtività del maiale, utilizzando lo stato non rilevabile mentre era accovacciato, consente attacchi a sorpresa. Le trappole per orsi inverse aggiungono uno strato strategico, che richiede ai sopravvissuti di trovare le chiavi entro un limite di tempo. Il suo potere è relativamente facile da capire, ma padroneggiare le sue tattiche invisibili richiede pratica.
3. The Hillbilly
Ispirato a Leatherface, la Rush della motosega di Hillbilly è un'abilità ad alto rischio e ad alta ricarica. Padroneggiare il suo controllo, in particolare sui controller, è impegnativo a causa della sua traiettoria imprevedibile. Sebbene sia facile da imparare, colpire costantemente i sopravvissuti richiede abilità e consapevolezza della mappa.
2. La forma - Michael Myers
Il potere di Michael Myers si basa sulla costruzione di un metro attraverso lo stalking. Il raggiungimento del terzo livello consente un down a un colpo, ma richiede stalking e tempistiche strategici. Mentre il meccanico principale è semplice ed efficace gameplay implica la comprensione di quando attivare il livello tre e come controllare la mappa.
1. The Wraith
L'abilità di sfarzo di Wraith, attivata dalla sua campana lamentosa, offre un potere indulgente per i principianti. Lo stato e la velocità non rilevabili aumentano lo sbalorditore lo rendono un'opzione forte e facile da imparare per i nuovi giocatori killer.