Dead by Daylight, lancé en 2016 avec un modeste trois tueurs et quatre survivants, a explosé en popularité. Initialement un jeu simple de cache-cache, il est maintenant considéré par beaucoup comme le "Super Smash Bros. of Horror", avec 26 tueurs et une moyenne de 62 000 joueurs (à partir de juillet 2021). Bien que le jeu propose un tutoriel de base, la maîtrise de chaque tueur nécessite une expérience. Manquer de correspondances de bot, pratiquer sans amis est difficile. Cependant, certains tueurs sont plus adaptés aux débutants que d'autres.
Mis à jour le 15 janvier 2025 par Rhenn Taguiam: avec un nouveau tueur sous licence et des sorties de survivants originales prévues pour mars et avril 2025, les nouveaux arrivants ont amplement le temps de maîtriser leur tueur préféré. Pensez à essayer des personnages emblématiques comme le Demogorgon, le clown et Albert Wesker.
15. La bête - le démogorgon
Le Demogorgon, de * Stranger Things * et * Dungeons & Dragons *, est arrivé au chapitre 13. Sa capacité à ouvrir et à utiliser des portails pour les attaques surprise en fait un formidable adversaire. Le pouvoir "of the Abyss" de Demogorgon lui permet de sentir les survivants près des portails, permettant des embuscades rapides. Six portails peuvent être placés stratégiquement à travers la carte, bien que les survivants puissent les sceller. Des avantages uniques comme Cruel Limits, Mindbreaker et la montée en puissance améliorent encore ses stratégies basées sur le portail. La maîtrise des houblons et des fentes de portail feind est essentiel pour maintenir les survivants qui déséquilibrent.
14. Le clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Kenneth Chase, un enfant solitaire fasciné par la vie, a évolué en "Jeffrey", un artiste de cirque itinérant qui a utilisé sa position pour collecter des "souvenirs" des humains. Ses nuages de gaz anesthésiques signature entravent les survivants, les rendant vulnérables. Des avantages comme Bamboozle, Coulrophobia et Pop font la belette amplifier ses capacités de poursuite. Un gameplay efficace du clown nécessite une utilisation stratégique de toniques après la pièce et de comprendre quand prioriser les poursuites par rapport à la régression du générateur.
13. Le cerveau - Albert Wesker
Chapitre 25: * Resident Evil: Project W * a présenté Albert Wesker, en utilisant le virus d'Uroboros pour éliminer les survivants. Son pouvoir de «liaison virulente» permet des attaques de fente chargées, de vautrer automatiquement sur les obstacles ou d'infecter les survivants avec un effet de statut entrave. Les avantages comme la conscience éveillée, l'anatomie supérieure et le terminus reflètent sa génétique supérieure. Le jeu Wesker efficace consiste à tirer parti de sa gamme et à contrôler les distances pour maximiser son potentiel mortel.
12. Le trappeur - Evan Macmillan
Choix classique depuis 2016, le trappeur reste une option débutante solide. Ses pièges à ours simples, combinés avec le bonus de vitesse de déplacement de l'agitation, permettent un déni de zone efficace. La maîtrise du placement des pièges est cruciale, mais leur simplicité les rend idéaux pour apprendre la mécanique du jeu. La capacité du trappeur à casser facilement les palettes et les murs, couplées à ses dommages de générateur et à l'imposante présence, améliore encore son efficacité.
11. Le cauchemar - Freddy Krueger
Présenté en 2017, la capacité de phase automatique de Freddy Krueger le rend adapté aux débutants. Son pouvoir de démon de rêve permet l'invisibilité à distance, ce qui facilite les attaques surprises. Des avantages comme le feu et son mécanicien d'obsession améliorent sa capacité à contrôler le rythme et les sorties du jeu, ce qui en fait un choix fort pour les nouveaux joueurs de tueurs.
10. Le cannibale - Leatherface
Leatherface, du * Texas Chainsaw Massacre *, propose un kit facile à apprendre avec le puissant Barbeque & Chili Perk. Son sprint de tronçonneuse sprint instantanément sur les survivants, mais la gestion du compteur "Tantrum" nécessite des compétences et une pensée stratégique. Bien que efficace contre les nouveaux survivants, son efficacité diminue contre les joueurs expérimentés.
9. Le de mort
Le Deathslinger, sorti en 2020, offre une capacité à distance unique qui rappelle les jeux FPS. Son pistolet Harpoon permet de souscrire des survivants, infligeant des blessures profondes. Bien que ses avantages ne soient pas méta, sa puissance simple est facile à saisir mais nécessite un bon objectif, potentiellement frustrant pour les utilisateurs du contrôleur en raison des options de sensibilité limitées du jeu.
8. Le filou
De manière significative, en juillet 2021, la capacité Showstopper du Trickster consiste à lancer des lames pour construire un compteur de lacération, blessant ou abaissant finalement les survivants. L'événement principal permet des lancers de lame illimités, mais nécessite un réapprovisionnement aux casiers. Comme le Deathslinger, un bon objectif est crucial et les utilisateurs de contrôleur peuvent trouver les options de sensibilité limitées difficiles.
7. La chasseresse
Le pouvoir de la chasseresse est simple: lancer des haches. Tout en maîtrisant sa précision prend du temps, sa capacité intuitive et sa forte attaque de fente font d'elle un bon point de départ. Le réapprovisionnement en casquettes est un élément clé de son gameplay.
6. Légion
La forte mobilité de la Légion et le pouvoir de la frénésie sauvage, permettant des attaques enchaînées et des voûtes sur les obstacles, en font un tueur au rythme rapide. Cependant, l'incapacité à baisser les survivants dans la frénésie sauvage et le manque de marques de rayures nécessite une approche stratégique différente. Cela les rend faciles à apprendre mais plus faibles dans l'ensemble.
5. Le médecin
L'effet de folie du médecin, induit par la thérapie statique de l'explosion et du choc, crée des défis importants pour les survivants. Gérer les niveaux de folie et comprendre ses effets sur les survivants nécessite une pensée stratégique et une connaissance du jeu. Bien que classé comme «dur», cela est dû à la complexité de son pouvoir, pas nécessairement sa difficulté à apprendre.
4. Le cochon - Amanda Young
Le gameplay furtif du porc, utilisant le statut indétectable tout en étant accroupi, permet des attaques surprises. Les pièges à ours inversés ajoutent une couche stratégique, obligeant les survivants à trouver des clés dans un délai. Son pouvoir est relativement facile à comprendre, mais la maîtrise de ses tactiques furtives nécessite de la pratique.
3. Le colline
Inspiré par Leatherface, la ruée vers la tronçonneuse de Hillbilly est une capacité à haut risque et à forte récompense. La maîtrise de son contrôle, en particulier sur les contrôleurs, est difficile en raison de sa trajectoire imprévisible. Bien que facile à apprendre, frapper régulièrement les survivants nécessite des compétences et des cartographies.
2. La forme - Michael Myers
La puissance de Michael Myers est basée sur la construction d'un mètre par le harcèlement. Atteindre le niveau trois permet des bas à un coup, mais nécessite un harcèlement et un timing stratégiques. Bien que le mécanicien de base soit simple, un gameplay efficace implique de comprendre quand activer le niveau trois et comment contrôler la carte.
1. Le Wraith
La capacité de camouflage du Wraith, activée par sa cloche gémissante, offre un pouvoir indulgent aux débutants. Le statut indétectable et l'augmentation de la vitesse lors de l'éclat font de lui une option forte et facile à apprendre pour les nouveaux joueurs de tueurs.