Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw, na inilunsad noong 2016 na may katamtaman na tatlong pumatay at apat na nakaligtas, ay sumabog sa katanyagan. Sa una ay isang simpleng laro ng pagtago-at-hinahanap, ngayon ay isinasaalang-alang ng marami na maging "Super Smash Bros. ng Horror," ipinagmamalaki ang 26 na pumatay at isang average ng 62,000 mga manlalaro (hanggang sa Hulyo 2021). Habang ang laro ay nag -aalok ng isang pangunahing tutorial, ang mastering bawat pumatay ay nangangailangan ng karanasan. Ang kakulangan ng mga tugma sa bot, ang pagsasanay nang walang kaibigan ay mahirap. Gayunpaman, ang ilang mga pumatay ay mas nagsisimula-friendly kaysa sa iba.
Nai -update noong Enero 15, 2025, ni Rhenn Taguiam: Sa mga bagong lisensyadong pumatay at orihinal na paglabas ng Survivor na natapos para sa Marso at Abril 2025, ang mga bagong dating ay may maraming oras upang makabisado ang kanilang ginustong pumatay. Isaalang -alang ang pagsubok ng mga iconic na character tulad ng Demogorgon, The Clown, at Albert Wesker.
15. Ang Hayop - Ang Demogorgon
Ang Demogorgon, mula sa *Stranger Things *at *Dungeons & Dragons *, ay dumating sa Kabanata 13. Ang kakayahang buksan at magamit ang mga portal para sa mga pag -atake ng sorpresa ay ginagawang isang kakila -kilabot na kalaban. Ang kapangyarihan ng "Of the Abyss" ng Demogorgon ay nagbibigay -daan sa mga nakaligtas na malapit sa mga portal, na nagpapagana ng mabilis na ambush. Ang anim na portal ay maaaring madiskarteng mailagay sa buong mapa, bagaman ang mga nakaligtas ay maaaring mai -seal ang mga ito. Ang mga natatanging perks tulad ng malupit na mga limitasyon, mindbreaker, at pag-akyat ay karagdagang mapahusay ang mga diskarte na batay sa portal. Ang mastering feigned portal hops at baga ay susi sa pagpapanatiling off-balanse ng mga nakaligtas.
14. Ang Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Si Kenneth Chase, isang nag -iisa na bata na nabighani sa buhay, ay nagbago sa "Jeffrey," isang naglalakbay na tagapalabas ng sirko na ginamit ang kanyang posisyon upang mangolekta ng "mga panatilihin" mula sa mga tao. Ang kanyang pirma na anesthetic gas cloud ay pumipigil sa mga nakaligtas, na ginagawang mahina. Ang mga perks tulad ng kawayan, coulrophobia, at pop ay napupunta sa weasel na palakasin ang kanyang mga kakayahan sa paghabol. Ang mabisang clown gameplay ay nangangailangan ng madiskarteng paggamit ng afterpiece tonics at pag -unawa kung kailan unahin ang mga chases kumpara sa regression ng generator.
13. Ang Mastermind - Albert Wesker
Kabanata 25: * Resident Evil: Project w * ipinakilala si Albert Wesker, na gumagamit ng virus ng Uroboros upang maalis ang mga nakaligtas. Ang kanyang "Virulent Bond" na kapangyarihan ay nagbibigay-daan sa sisingilin na pag-atake ng lunge, awtomatikong vaulting sa mga hadlang o nakakahawa sa mga nakaligtas na may epekto sa katayuan. Ang mga perks tulad ng Awakened Awareness, Superior Anatomy, at Terminus ay sumasalamin sa kanyang higit na mahusay na genetika. Ang epektibong paglalaro ng Wesker ay nagsasangkot ng pag -agaw sa kanyang saklaw at pagkontrol sa mga distansya upang ma -maximize ang kanyang nakamamatay na potensyal.
12. Ang Trapper - Evan Macmillan
Ang isang klasikong pagpipilian mula noong 2016, ang Trapper ay nananatiling isang solidong pagpipilian sa nagsisimula. Ang kanyang prangka na mga bitag ng oso, na sinamahan ng bilis ng paggalaw ng bonus mula sa pagkabalisa, ay nagbibigay -daan sa mabisang pagtanggi sa lugar. Mahalaga ang paglalagay ng mastering trap, ngunit ang kanilang pagiging simple ay ginagawang perpekto para sa pag -aaral ng mga mekanika ng laro. Ang kakayahan ng trapper na madaling masira ang mga palyete at dingding, kasabay ng pinsala sa kanyang generator at pagpapataw ng presensya, lalo pang pinapahusay ang kanyang pagiging epektibo.
11. Ang bangungot - Freddy Krueger
Ipinakilala noong 2017, ang auto-stealth na kakayahan ni Freddy Krueger ay gumagawa sa kanya ng nagsisimula-friendly. Ang kanyang pangarap na kapangyarihan ng demonyo ay nagbibigay -daan sa kawalang -kilos sa layo, na ginagawang mas madali ang mga pag -atake ng sorpresa. Ang mga perks tulad ng Fire Up at ang kanyang pagkahumaling mekaniko ay nagpapaganda ng kanyang kakayahang kontrolin ang bilis ng paglabas ng laro at pag -block, na ginagawang isang malakas na pagpipilian para sa mga bagong manlalaro ng pumatay.
10. Ang Cannibal - Skinface
Ang Skinface, mula sa *Texas Chainsaw Massacre *, ay nag-aalok ng isang madaling-matuto na kit na may malakas na barbeque & chili perk. Ang kanyang chainaw sprint ay agad na bumababa ng mga nakaligtas, ngunit ang pamamahala ng "tantrum" metro ay nangangailangan ng kasanayan at madiskarteng pag -iisip. Habang epektibo laban sa mga mas bagong nakaligtas, ang kanyang pagiging epektibo ay nababawasan laban sa mga may karanasan na manlalaro.
9. Ang Deathlinger
Ang Deathlinger, na inilabas noong 2020, ay nag -aalok ng isang natatanging ranged na kakayahan na nakapagpapaalaala sa mga larong FPS. Pinapayagan ng kanyang baril na baril para sa pag -iwas sa mga nakaligtas, na nagdudulot ng malalim na sugat. Habang ang kanyang mga perks ay hindi meta, ang kanyang tuwid na kapangyarihan ay madaling maunawaan ngunit nangangailangan ng magandang layunin, potensyal na pagkabigo para sa mga gumagamit ng controller dahil sa limitadong mga pagpipilian sa pagiging sensitibo ng laro.
8. Ang trickster
Ang makabuluhang buffed noong Hulyo 2021, ang kakayahan ng showstopper ng trickster ay nagsasangkot ng pagkahagis ng mga blades upang makabuo ng isang laceration meter, na sa huli ay nasugatan o bumababa ang mga nakaligtas. Ang pangunahing kaganapan ay nagbibigay -daan para sa walang limitasyong mga blade throws, ngunit nangangailangan ng pag -restock sa mga locker. Tulad ng Deathslinger, ang mahusay na layunin ay mahalaga, at ang mga gumagamit ng controller ay maaaring makahanap ng limitadong mga pagpipilian sa sensitivity na mahirap.
7. Ang Huntress
Ang kapangyarihan ng Huntress ay simple: pagkahagis ng mga hatchets. Habang ang pag -master ng kanyang kawastuhan ay tumatagal ng oras, ang kanyang madaling maunawaan na kakayahan at malakas na pag -atake ng lunge ay gumawa sa kanya ng isang mahusay na panimulang punto. Ang hatchet restocking sa Lockers ay isang pangunahing elemento sa kanyang gameplay.
6. Legion
Ang mataas na kadaliang mapakilos ng Legion at feral frenzy power, na nagpapahintulot sa mga nakakulong na pag-atake at pag-vault sa mga hadlang, ay ginagawang mabilis silang pumatay. Gayunpaman, ang kawalan ng kakayahan sa mga nakaligtas habang nasa feral frenzy at ang kakulangan ng mga marka ng gasgas ay nangangailangan ng ibang madiskarteng diskarte. Ginagawa nitong madali silang matuto ngunit mas mahina sa pangkalahatan.
5. Ang Doktor
Ang epekto ng kabaliwan ng doktor, na sapilitan ng static blast at shock therapy, ay lumilikha ng mga mahahalagang hamon para sa mga nakaligtas. Ang pamamahala ng mga antas ng kabaliwan at pag -unawa sa mga epekto nito sa mga nakaligtas ay nangangailangan ng estratehikong pag -iisip at kaalaman sa laro. Habang inuri bilang "mahirap," ito ay dahil sa pagiging kumplikado ng kanyang kapangyarihan, hindi kinakailangan ang kahirapan nitong malaman.
4. Ang baboy - Amanda Young
Ang gameplay na nakabase sa stealth na batay sa baboy, na gumagamit ng hindi malilimutan na katayuan habang crouched, ay nagbibigay-daan sa mga pag-atake ng sorpresa. Ang mga reverse bear traps ay nagdaragdag ng isang madiskarteng layer, na nangangailangan ng mga nakaligtas na makahanap ng mga susi sa loob ng isang limitasyon sa oras. Ang kanyang kapangyarihan ay medyo madaling maunawaan, ngunit ang pag -master ng kanyang mga taktika sa stealth ay nangangailangan ng kasanayan.
3. Ang burol
May inspirasyon ng Skinface, ang chainaw rush ng Hillbilly ay isang mataas na peligro, kakayahan sa mataas na gantimpala. Ang mastering control nito, lalo na sa mga controller, ay mapaghamong dahil sa hindi mahuhulaan na tilapon. Habang madaling malaman, ang patuloy na paghagupit ng mga nakaligtas ay nangangailangan ng kasanayan at kamalayan sa mapa.
2. Ang Hugis - Michael Myers
Ang kapangyarihan ni Michael Myers ay batay sa pagbuo ng isang metro sa pamamagitan ng pag -stalk. Ang pag-abot sa tier ng tatlo ay nagbibigay-daan para sa isang hit downs, ngunit nangangailangan ng estratehikong pag-stalk at tiyempo. Habang ang pangunahing mekaniko ay simple, ang epektibong gameplay ay nagsasangkot ng pag -unawa kung kailan maisaaktibo ang tier tatlo at kung paano kontrolin ang mapa.
1. Ang Wraith
Ang kakayahan ng cloaking ng Wraith, na isinaaktibo ng kanyang wailing bell, ay nag -aalok ng isang nagpapatawad na kapangyarihan para sa mga nagsisimula. Ang hindi kanais-nais na katayuan at bilis ng pagpapalakas sa uncloaking ay gumawa sa kanya ng isang malakas at madaling malaman na pagpipilian para sa mga bagong manlalaro ng pumatay.