Nintendo Switch 2 en çok satan yeni nesil konsol olarak öngörülen
Pazar araştırma firması DFC istihbarat tahminleri, yaklaşan Nintendo Switch 2 için sağlam satışları tahmin ederek, lansman yılında (2025) satılan 15-17 milyon adet, rakipleri geride bırakıyor. Bu tahmin, Switch 2'yi 2024 Video Oyunu pazar raporlarında ve tahminlerinde belirtildiği gibi, yeni nesil konsol yarışında "Clear Winner" olarak konumlandırıyor.
2028 yılına kadar pazara hakim
DFC istihbarat Nintendo'yu Microsoft ve Sony'yi aşarak konsol pazarına liderlik etmek için projelendiriyor. Bu projeksiyon, Switch 2'nin beklenen önceki sürümünden (2025 için söylentiler) ve sınırlı acil rekabetten kaynaklanmaktadır. Rapor, 2028 yılına kadar 80 milyondan fazla birimin satışını öngörerek Nintendo'nun öngörülen talebi karşılaması için potansiyel üretim zorlukları öneriyor.
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirirken, bunların erken aşamalarda kaldığı bildiriliyor. DFC Intelligence, 2028 yılına kadar bu şirketlerden yeni konsollar öngörüyor. Bununla birlikte, Switch 2'nin (beklenmedik sürümleri yasaklama) üç yıllık başlığının pazar hakimiyetini sürdürmesi bekleniyor. Rapor, Switch sonrası 2 konsollardan sadece birinin önemli bir başarı elde edeceğini gösteriyor, potansiyel olarak varsayımsal bir "PS6", PlayStation'ın yerleşik oyuncu tabanını ve güçlü entelektüel özelliklerinden yararlanıyor.
Nintendo'nun Switch'i, PlayStation 2'nin ömür boyu ABD satışlarını aşarak dikkate değer bir başarı elde etti. Circana (eski adıyla NPD), Switch'in ABD'de 46.6 milyon adet sattığını ve onu sadece Nintendo DS'nin arkasında ABD tarihinin en çok satan ikinci konsolu haline getirdiğini bildirdi. Bu, yıllık% 3'lük satış düşüşüne rağmen dikkat çekicidir.
Video oyunu endüstrisi için olumlu görünüm
DFC Intelligence'ın raporu video oyunu endüstrisi için olumlu bir resim çiziyor. Bir düşüş döneminden sonra, endüstri 2025'in özellikle güçlü bir yıl olması bekleniyor. Bu yeniden canlanma, satışları önemli ölçüde artırması beklenen Switch 2 ve Grand Theft Auto VI dahil olmak üzere yeni ürün lansmanlarına atfedilir.
Video oyunu izleyicisinin de genişlemesi, 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşması öngörülüyor. "Hareketde üst düzey oyun oynama", eSports ve oyun etkileyicilerinin yükselişi, bu büyümeye katkıda bulunuyor, PC'lerde donanım satışlarını yönlendiriyor. ve konsollar.