Nintendo Switch 2 diproyeksikan sebagai konsol gen seterusnya
Firma penyelidikan pasaran DFC meramalkan jualan yang mantap untuk Nintendo Switch 2 yang akan datang, menganggarkan 15-17 juta unit yang dijual pada tahun pelancarannya (2025), melebihi pesaing. Ramalan ini meletakkan Switch 2 sebagai "pemenang yang jelas" dalam perlumbaan konsol generasi akan datang, seperti yang dinyatakan dalam laporan pasaran permainan video 2024 mereka dan ramalan.
menguasai pasaran menjelang 2028
Projek Perisikan DFC Nintendo untuk memimpin pasaran konsol, melampaui Microsoft dan Sony. Unjuran ini berpunca dari pelepasan awal Switch 2 yang dijangkakan (dikhabarkan untuk 2025) dan persaingan segera yang terhad. Laporan itu menjangkakan jualan lebih daripada 80 juta unit menjelang 2028, mencadangkan cabaran pembuatan yang berpotensi untuk Nintendo untuk memenuhi permintaan yang diunjurkan.
Walaupun Sony dan Microsoft dilaporkan membangunkan konsol pegang tangan, ini kekal pada peringkat awal. Perisikan DFC menjangkakan konsol baru dari syarikat-syarikat ini menjelang 2028. Namun, permulaan tiga tahun untuk Switch 2 (sekatan yang tidak dijangka) dijangka mengekalkan dominasi pasarannya. Laporan itu hanya mencadangkan satu konsol pasca-suis 2 akan mencapai kejayaan yang signifikan, berpotensi hipotetikal "PS6," memanfaatkan asas pemain PlayStation yang ditubuhkan dan sifat intelektual yang kuat.
Nintendo's Switch telah mencapai kejayaan yang luar biasa, melampaui jualan AS PlayStation 2. Circana (dahulunya NPD) melaporkan bahawa suis telah menjual 46.6 juta unit di Amerika Syarikat, menjadikannya konsol terlaris kedua dalam sejarah AS, di belakang hanya Nintendo DS. Ini terkenal walaupun penurunan jualan tahun ke tahun yang dilaporkan 3%.
prospek positif untuk industri permainan video
Laporan DFC Intelligence melukis gambar positif untuk industri permainan video. Selepas tempoh penurunan, industri bersedia untuk pertumbuhan yang diperbaharui, dengan 2025 dijangka menjadi tahun yang sangat kuat. Kebangkitan ini disebabkan oleh pelancaran produk baru, termasuk Switch 2 dan Grand Theft Auto VI, yang dijangka meningkatkan jualan dengan ketara.
Penonton permainan video juga dijangka berkembang, melebihi 4 bilion pemain menjelang 2027. Kebangkitan "permainan mewah-on-the-go," eSports, dan influencer permainan menyumbang faktor-faktor kepada pertumbuhan ini, memacu jualan perkakasan di seluruh PCS dan konsol.