Elden Ring: Nightreign, daha önce FromSoftware oyunlarında görülen oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldıracak. Proje direktörü Junya Ishizaki, yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun daha kısa oyun oturumlarına atıfta bulunarak bu kararı açıkladı. Nightreign maçları yaklaşık kırk dakika sürüyor ve oyuncuların mesaj bırakması veya okuması için yeterli zaman kalmıyor.
"Yaklaşık kırk dakikalık oturum uzunluğu göz önüne alındığında, mesaj göndermek veya okumak için yeterli zaman yok; bu nedenle özelliği kaldırdık" dedi Ishizaki.
Mesajlaşmanın geçmiş FromSoftware oyunlarında oynadığı, oyuncu etkileşimini ve eğlenceyi artıran önemli rol göz önüne alındığında, bu seçim dikkate değerdir. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir hikayeye sahiptir. Elden Ring'in kendine özgü atmosferini ve karmaşık dünyasını korurken, yeni zorluklar ve karşılaşmalar sunan yeni bir macera sunuyor.