EA, tamamen bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanarak BioWare'i yeniden yapılandırıyor
Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo olan BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Yeniden yapılandırma, bir dizi geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atanmayı ve kalan tüm kaynakları yaklaşan Mass Effect oyununa yoğunlaştırmayı içerir.
Bir blog yayınında, BioWare genel müdürü Gary McKay, stüdyonun "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak" için geliştirme döngüleri arasındaki zamanı kullandığını açıkladı. Mass Effect gelişiminin mevcut aşamasının tam stüdyonun desteğini gerektirmediğini belirtti. Birçok BioWare çalışanı EA içindeki diğer uygun rollere geçmiştir. Diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi bırakıldı.
BioWare, son yıllarda 2023'teki işten çıkarmalar ve en son yönetmen Corinne Busche olan birkaç yüksek profilli kalkış da dahil olmak üzere önemli yapısal değişiklikler geçirdi. Mevcut yeniden yapılanmadan etkilenen çalışanların sayısı açıklanmuyor. EA belirli sayılar sağlamamasına rağmen, bir sözcü stüdyonun şu anda Mass Effect geliştirmenin mevcut aşaması için uygun bir şekilde görevlendirildiğini doğruladı ve şimdi Dragon Age: VeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra bu projeye odaklanıyor.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu hala ilk aşamalarında. BioWare'in mevcut stratejisi tek oyun geliştirmeye öncelik vermektir. Bazı geliştiriciler daha önce bu projeyi tamamlamak için Mass Effect'ten Dragon Age'e geçti. Deneyimli geliştiriciler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley, Mass Effect gelişimine liderlik ediyor.
Bu duyuru, EA'nın son zamanlarda Dragon Age: The VeilGuard'ın oyuncu hedeflerini yaklaşık%50'yi kaçırdığı ve azalmış mali yıl rehberliğine katkıda bulunduğunu gösteriyor. EA'nın üçüncü çeyrek kazanç çağrısı 4 Şubat'ta yapılması planlanıyor.