Pagdating sa pagpapahusay ng iyong karanasan sa paglalaro ng PlayStation 2 sa isang 64-bit na sistema ng arkitektura, ang pag-unawa sa pagiging tugma at kakayahan ng iyong hardware ay susi. Ipinakikilala ng ARMv8-A ang isang makabuluhang paglipat sa landscape ng arkitektura ng ARM sa pamamagitan ng pagsasama ng opsyonal na 64-bit na arkitektura, na kilala bilang "Aarch64," kasama ang bagong set ng pagtuturo na "A64". Ang pagbabagong ito ay mahalaga dahil nag-aalok ito ng pagiging tugma ng puwang ng gumagamit sa umiiral na 32-bit na arkitektura ("AARCH32" / ARMv7-A) at ang nauugnay na "A32" na set ng pagtuturo. Kapansin-pansin, ang 16-32 bit thumb insurce na itinakda, na tinutukoy ngayon bilang "T32," ay walang isang 64-bit na katapat, na ginagawang mahalaga para sa mga gumagamit na maunawaan ang mga limitasyon at kakayahan ng kanilang mga system.
Pinapayagan ng disenyo ng ARMV8-A para sa pagpapatupad ng 32-bit na mga aplikasyon sa loob ng isang 64-bit na operating system na kapaligiran, at sinusuportahan din nito ang pagpapatakbo ng isang 32-bit OS sa ilalim ng pangangasiwa ng isang 64-bit na hypervisor. Ang kakayahang umangkop na ito ay na-highlight sa pag-anunsyo ng Cortex-A53 at Cortex-A57 ng ARM noong Oktubre 30, 2012. Ang Apple ay nagtakda ng isang milestone sa pamamagitan ng pagiging unang naglabas ng isang ARMV8-isang katugmang core, na pinangalanan na Cyclone, sa isang produkto ng consumer, na nagpapakita ng potensyal ng arkitektura na ito sa mga real-world application.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 22.80.00
Huling na -update noong Hunyo 20, 2024
Sa pinakabagong bersyon 22.80.00, maaaring asahan ng mga gumagamit ang mga menor de edad na pag -aayos at pagpapabuti. Inirerekomenda na i -install o i -update sa pinakabagong bersyon upang maranasan mismo ang mga pagpapahusay na ito.