Jeśli chodzi o poprawę gry PlayStation 2 w 64-bitowym systemie architektury, kluczowe jest zrozumienie kompatybilności i możliwości sprzętu. ARMV8-A wprowadza znaczącą zmianę w krajobrazie architektury ARM poprzez włączenie opcjonalnej 64-bitowej architektury, znanej jako „AARCH64” wraz z nowym zestawem instrukcji „A64”. Ta zmiana jest kluczowa, ponieważ oferuje kompatybilność w przestrzeni użytkownika z istniejącą 32-bitową architekturą („AARCH32” / ARMV7-A) i powiązanym zestawem instrukcji „A32”. W szczególności zestaw instrukcji kciuka 16-32, określany obecnie jako „T32”, nie ma 64-bitowego odpowiednika, co czyni użytkownikom zrozumienie ograniczeń i możliwości ich systemów.
Projekt ARMV8-A pozwala na wykonanie 32-bitowych aplikacji w 64-bitowym środowisku systemu operacyjnego, a także obsługuje uruchamianie 32-bitowego systemu operacyjnego pod nadzorem 64-bitowego hiperwizora. Ta elastyczność została podkreślona z ogłoszeniem rdzeni Cortex-A53 i Cortex-A57 w dniu 30 października 2012 r. Apple ustanowiło kamień milowy, jako pierwszy, który wypuścił rdzeń kompatybilny ARMV8-A, o nazwie Cyclone, w produkcie konsumenckim, pokazując potencjał tej architektury w aplikacjach świata rzeczywistego.
Co nowego w najnowszej wersji 22.80.00
Ostatnia aktualizacja 20 czerwca 2024
Dzięki najnowszej wersji 22.80.00 użytkownicy mogą oczekiwać drobnych poprawek błędów i ulepszeń. Zaleca się zainstalowanie lub aktualizację do najnowszej wersji, aby doświadczyć tych ulepszeń z pierwszej ręki.