Als het gaat om het verbeteren van uw PlayStation 2-game-ervaring op een 64-bit architectuursysteem, is het belangrijk om de compatibiliteit en mogelijkheden van uw hardware te begrijpen. ARMV8-A introduceert een belangrijke verschuiving in het Landschap van de ARM-architectuur door de optionele 64-bit architectuur, bekend als "AARCH64", op te nemen, samen met de nieuwe "A64" -instructieset. Deze wijziging is cruciaal omdat het gebruikersruimte-compatibiliteit biedt met de bestaande 32-bit architectuur ("AARCH32" / ARMV7-A) en de bijbehorende "A32" -instructieset. Met name de 16-32 bit duim instructieset, nu aangeduid als "T32", heeft geen 64-bits tegenhanger, waardoor gebruikers de beperkingen en mogelijkheden van hun systemen belangrijk zijn.
Het ontwerp van Armv8-A maakt de uitvoering van 32-bit toepassingen mogelijk binnen een 64-bits besturingssysteemomgeving en ondersteunt ook het runnen van een 32-bits OS onder toezicht van een 64-bits hypervisor. Deze flexibiliteit werd op 30 oktober 2012 benadrukt met de aankondiging van Arm's Cortex-A53 en Cortex-A57-cores. Apple stelde een mijlpaal in door de eerste te zijn die een ARMV8-A compatibele kern, genaamd Cyclone, in een consumentenproduct, in een consumentenproduct, in een consumentenproduct uitbrengen, met het potentieel van deze architectuur in real-world applicaties.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 22.80,00
Laatst bijgewerkt op 20 juni 2024
Met de nieuwste versie 22.80,00 kunnen gebruikers kleine bugfixes en verbeteringen verwachten. Het wordt aanbevolen om de nieuwste versie te installeren of bij te werken om deze verbeteringen uit de eerste hand te ervaren.