64ビットアーキテクチャシステムでPlayStation 2ゲーム体験を強化する場合、ハードウェアの互換性と機能を理解することが重要です。 ARMV8-Aは、「AARCH64」として知られるオプションの64ビットアーキテクチャを、新しい「A64」命令セットとともに組み込むことにより、ARMアーキテクチャの状況に大きな変化をもたらします。この変更は、既存の32ビットアーキテクチャ( "AARCH32" / ARMV7-A)と関連する「A32」命令セットとのユーザースペースの互換性を提供するため、極めて重要です。特に、現在「T32」と呼ばれる16-32ビットの親指命令セットには、64ビットの対応物がないため、ユーザーがシステムの制限と機能を理解することが重要です。
ARMV8-Aの設計により、64ビットオペレーティングシステム環境内で32ビットアプリケーションの実行が可能になり、64ビットハイパーバイザーの監督下で32ビットOSの実行もサポートします。この柔軟性は、2012年10月30日にARMの皮質A53および皮質A57コアの発表で強調されました。Appleは消費者製品でARMV8-A互換性のあるCycloneという名前のARMV8-A互換性コアを最初にリリースし、実際の適用におけるこの建築の可能性を紹介しました。
最新バージョン22.80.00の新しいもの
2024年6月20日に最後に更新されました
最新バージョン22.80.00を使用すると、ユーザーはマイナーなバグの修正と改善を期待できます。これらの機能強化を直接体験するために、最新バージョンにインストールまたは更新することをお勧めします。