Quando si tratta di migliorare la tua esperienza di gioco PlayStation 2 su un sistema di architettura a 64 bit, la comprensione della compatibilità e delle capacità del tuo hardware è la chiave. ARMV8-A introduce un cambiamento significativo nel panorama dell'architettura ARM incorporando l'architettura a 64 bit opzionale, nota come "Aarch64", insieme al suo nuovo set di istruzioni "A64". Questa modifica è fondamentale in quanto offre la compatibilità dello spazio utente con l'architettura a 32 bit esistente ("Aarch32" / ARMV7-A) e il set di istruzioni "A32" associato. In particolare, il set di istruzioni per il pollice a 16-32 bit, ora indicato come "T32", non ha una controparte a 64 bit, rendendo importante per gli utenti comprendere le limitazioni e le capacità dei loro sistemi.
Il design di ARMV8-A consente l'esecuzione di applicazioni a 32 bit all'interno di un ambiente del sistema operativo a 64 bit e supporta anche l'esecuzione di un sistema operativo a 32 bit sotto la supervisione di un hypervisor a 64 bit. Questa flessibilità è stata evidenziata con l'annuncio dei core Cortex-A53 e Cortex-A57 di ARM il 30 ottobre 2012. Apple ha impostato un traguardo essendo il primo a rilasciare un core compatibile ARMV8-A, chiamato Ciclone, in un prodotto di consumo, che mostra il potenziale di questa architettura nelle applicazioni del mondo reale.
Novità nell'ultima versione 22.80.00
Ultimo aggiornamento il 20 giugno 2024
Con l'ultima versione 22.80.00, gli utenti possono aspettarsi soluzioni e miglioramenti di bug minori. Si consiglia di installare o aggiornare la versione più recente per sperimentare questi miglioramenti in prima persona.