เรื่องราวของ Borderlands 4 เริ่มต้นด้วยทวีตจากแฟนซีรีส์ที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับภาคใหม่ พวกเขาชี้ให้เห็นว่าเกมมีลักษณะคล้ายกับ Borderlands 3 อย่างใกล้ชิดและอาจเผชิญกับความท้าทายเนื่องจากการลดลงของงบประมาณการตลาด แฟน ๆ ยังดึงขนานกับภาพยนตร์ Borderlands ที่ล้มเหลว 2024 ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากผู้ชมและนักวิจารณ์รวมถึงแม้แต่ Uwe Boll แทนที่จะมีส่วนร่วมในการสนทนากับชุมชน Randy Pitchford หัวหน้ากล่องเกียร์เริ่มแรกระบุว่าเขา "ไม่ต้องการเห็นการปฏิเสธนี้" และวางแผนที่จะปิดกั้นผู้ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงความเครียดที่ไม่จำเป็น ต่อมาเขาชี้แจงว่าเขาเปลี่ยนใจและปิดการแจ้งเตือนเพียงอย่างเดียวจากบัญชีนั้น
สถานการณ์ที่เพิ่มขึ้นเมื่อชาวกอธีออนที่ได้รับความนิยมกระตุ้นให้นักพัฒนาเปิดรับการวิพากษ์วิจารณ์และเคารพความคิดเห็นของแฟน ๆ ที่ยาวนานของซีรีส์ ในการตอบสนอง Randy Pitchford ระบุว่าเขาไม่ได้พิจารณาความคิดเห็นนี้สร้างสรรค์เรียกมันว่า "การมองโลกในแง่ร้ายที่เป็นพิษ" นอกจากนี้เขายังเน้นว่านักพัฒนากำลัง "ฆ่าตัวตายเพื่อสร้างความบันเทิงผู้เล่น" อย่างแท้จริง
พฤติกรรมนี้จุดประกายปฏิกิริยาผสมภายในชุมชน ผู้ใช้บางคนสนับสนุน Pitchford ชี้ให้เห็นว่านักพัฒนาเกมแรงกดดันอันยิ่งใหญ่ต้องเผชิญ อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ มองว่าคำพูดของเขาเป็นความพยายามที่จะหลีกเลี่ยงการสนทนาที่สร้างสรรค์และเรียกว่าพฤติกรรมของเขาอารมณ์มากเกินไป หลายคนเตือนทุกคนด้วยว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่หัวเกียร์ได้พูดอย่างคมชัดเกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย
Borderlands 4 มีการตั้งค่าในวันที่ 23 กันยายน 2568 สำหรับ PS5, Xbox Series และ PC แฟน ๆ กำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้นเพื่อดูว่าเกมจะพัฒนาอย่างไรและจะจัดการกับข้อกังวลที่เกิดขึ้นจากชุมชนหรือไม่