Die Geschichte von Borderlands 4 begann mit einem Tweet von einem Fan der Serie, der Bedenken hinsichtlich der neuen Rate zum Ausdruck brachte. Sie wiesen darauf hin, dass das Spiel den Grenzgebieten 3 zu eng ähnlich ähnelt und aufgrund einer potenziellen Verringerung des Marketingbudgets vor Herausforderungen steht. Der Fan zog auch eine Parallele zum gescheiterten Film von Borderlands 2024, der von Publikum und Kritikern stark kritisiert wurde, einschließlich sogar Uwe Boll. Randy Pitchford, der Leiter des Getriebes, erklärte zunächst, dass er "diese Negativität nicht sehen möchte", anstatt sich mit der Community in einen Dialog zu beteiligen, und plante, den Benutzer zu blockieren, um unnötige Stress zu vermeiden. Später stellte er klar, dass er seine Meinung geändert und einfach die Benachrichtigungen aus diesem Bericht verändert hatte.
Die Situation eskalierte, als der populäre Streamer Gotalion den Entwickler aufforderte, offener für Kritik und Respekt gegenüber den Meinungen der langjährigen Fans der Serie zu sein. Als Reaktion darauf erklärte Randy Pitchford, dass er diesen Kommentar nicht als konstruktiv betrachtete und ihn als "giftiger Pessimismus" bezeichnete. Er betonte auch, dass Entwickler buchstäblich "sich umbringen, um Spieler zu unterhalten".
Dieses Verhalten löste gemischte Reaktionen innerhalb der Gemeinschaft aus. Einige Benutzer unterstützten Pitchford und wiesen auf die immensen Druckspiele -Entwickler hin. Andere nahmen jedoch seine Worte als Versuch wahr, konstruktiven Dialog zu vermeiden, und nannten sein Verhalten zu emotional. Viele erinnerten auch alle daran, dass dies nicht das erste Mal ist, dass der Getriebeleiter in den sozialen Medien scharfe Bemerkungen gemacht hat.
Borderlands 4 soll am 23. September 2025 für PS5, Xbox -Serien und PC veröffentlicht werden. Die Fans warten gespannt darauf, wie sich das Spiel entwickeln wird und ob es sich mit den von der Community ausgewählten Bedenken befassen wird.