Mojang นักพัฒนาของ Minecraft ได้กล่าวถึงจุดยืนของมันอย่างแน่นหนาในการรวมการผสมผสานปัญญาประดิษฐ์กำเนิดเข้ากับกระบวนการพัฒนาเกม เมื่อการใช้ AI Generative กลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมตั้งแต่การใช้งานของ Activision ใน Call of Duty: Black Ops 6 ไปจนถึงการพัฒนาของ Microsoft ของ Muse ซึ่งเป็น AI สำหรับการสร้างแนวคิดเกม Mojang ยังคงมุ่งมั่นที่จะสัมผัสกับมนุษย์
ในช่วงเหตุการณ์ล่าสุดที่เข้าร่วมโดย IGN, Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla เน้นถึงความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ในการพัฒนาเกม "ที่นี่สำหรับเราเช่นเดียวกับ Minecraft เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และการสร้าง" Larsson กล่าว "ฉันคิดว่ามันสำคัญที่จะทำให้เรารู้สึกมีความสุขที่ได้สร้างเป็นมนุษย์นั่นคือจุดประสงค์ [มัน] ทำให้ชีวิตดูสวยงามดังนั้นสำหรับเราเราต้องการให้ทีมของเรา
Echoing ความรู้สึกของ Larsson, Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla ได้เน้นถึงองค์ประกอบของมนุษย์ที่เป็นเอกลักษณ์ที่กำหนด Minecraft "สำหรับฉันมันเป็นความคิดนอกส่วนของกล่องสัมผัสที่เฉพาะเจาะจงนี้: Minecraft คืออะไร? มันเป็นอย่างไรบ้าง? คุณภาพพิเศษนั้นยากที่จะสร้างผ่าน AI เรายังพยายามที่จะมีทีมห่างไกลบางครั้งและนำพวกเขาในการสร้างสิ่งต่าง ๆ ให้เราซึ่งไม่เคยทำงานเพราะคุณต้องทำงานร่วมกัน "ฉันหมายถึงความคิดสร้างสรรค์คือ ... คุณต้องพบกันแบบนี้ในฐานะบุคคลในฐานะมนุษย์ที่เข้าใจคุณค่าและหลักการและระบบนิเวศอย่างแท้จริงตำนานทุกอย่างมันเป็น Minecraft ขนาดใหญ่มันเป็นดาวเคราะห์มันใหญ่มาก"
การอุทิศตนของ Mojang ต่อความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ยังคงผลักดันการพัฒนาของเกมด้วยการอัปเดตกราฟิกที่กำลังจะมาถึงภาพที่มีชีวิตชีวาตั้งค่าเพื่อเพิ่มประสบการณ์การมองเห็นในอนาคตอันใกล้ แม้จะมีอายุ 16 ปี Mojang ก็ไม่มีแผนที่จะทำให้ Minecraft เล่นฟรีหรือสร้าง "Minecraft 2" โดยมุ่งเน้นที่การขยายและปรับปรุงเกมดั้งเดิม แนวทางที่แน่วแน่นี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Mojang ในการรักษาสาระสำคัญของ Minecraft โดยไม่มีความตั้งใจที่จะรวม AI Generative เข้ากับกระบวนการพัฒนา
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตและการประกาศล่าสุดอย่าลืมตรวจสอบทุกอย่างที่เปิดเผยที่ Minecraft Live 2025