Le développeur de Minecraft, Mojang, a fermement déclaré sa position contre l'intégration de l'intelligence artificielle générative dans son processus de développement de jeu. Alors que l'utilisation de l'IA générative devient de plus en plus répandue dans l'industrie du jeu, de l'utilisation d'Activision dans Call of Duty: Black Ops 6 au développement de Microsoft de Muse, une IA pour générer des idées de jeu, Mojang reste attaché à la touche humaine qui a propulsé Minecraft pour devenir le jeu le plus vendu de tous les temps, qui se vantait de 300 millions de ventes impressionnantes.
Au cours d'un récent événement à laquelle ont assisté IGN, Agnes Larsson, le directeur de jeu de Minecraft Vanilla, a souligné l'importance de la créativité humaine dans le développement de jeux. "Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création", a déclaré Larsson, "je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
En écho aux sentiments de Larsson, Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a mis en évidence l'élément humain unique qui définit Minecraft. "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie de la boîte. Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que Minecraft? À quoi ressemble-t-il? Cette qualité supplémentaire est vraiment difficile à créer via l'IA. Nous essayons même d'avoir des équipes distantes parfois et de les guider dans la construction de choses pour nous, ce qui n'a jamais fonctionné, car vous devez être ici à travailler ensemble face à face", a expliqué Garneij. "Je veux dire que la créativité est ... vous devez vous rencontrer comme ça en tant que personne, en tant qu'humain pour vraiment comprendre les valeurs et les principes et l'écosystème, la tradition, tout. C'est tellement massif Minecraft, c'est une planète, c'est massif."
Le dévouement de Mojang à la créativité humaine continue de stimuler le développement du jeu, avec la prochaine mise à jour graphique, des visuels vibrants, définis pour améliorer l'expérience visuelle dans un avenir proche. Malgré son âge de 16 ans, Mojang n'a pas l'intention de rendre Minecraft libre de jouer ou de créer un "Minecraft 2", se concentrant plutôt sur l'élargissement et l'amélioration du jeu original. Cette approche constante souligne l'engagement de Mojang à préserver l'essence de Minecraft, sans intention d'intégrer l'IA générative dans son processus de développement.
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