De ontwikkelaar van Minecraft, Mojang, heeft zijn standpunt stevig verklaard tegen het opnemen van generatieve kunstmatige intelligentie in zijn spelontwikkelingsproces. Naarmate het gebruik van generatieve AI steeds vaker voorkomt in de gaming-industrie, van het gebruik van Activision in Call of Duty: Black Ops 6 tot de ontwikkeling van Muse van Microsoft, een AI voor het genereren van game-ideeën, blijft Mojang toegewijd aan de menselijke aanraking die Minecraft heeft voortgestuwd om het best-verkopende spel van alle tijd te worden, een indrukwekkende 300 miljoen verkoop.
Tijdens een recent evenement bijgewoond door IGN benadrukte Agnes Larsson, de gamedirecteur van Minecraft Vanilla, het belang van menselijke creativiteit in game -ontwikkeling. "Hier voor ons gaat, net als Minecraft over creativiteit en creëren," verklaarde Larsson, "ik denk dat het belangrijk is dat het ons gelukkig maakt om als mensen te creëren. Dat is een doel, [het] maakt het leven er mooi uit. Dus voor ons willen we echt dat het onze teams zijn die onze games maken."
In navolging van Larsson's sentimenten, benadrukte Ingela Garneij, uitvoerend producent van Minecraft Vanilla, het unieke menselijke element dat Minecraft definieert. "Voor mij is het het denken buiten het doosgedeelte. Deze specifieke aanraking van: wat is Minecraft? Hoe ziet het eruit? Die extra kwaliteit is echt lastig om te maken via AI. We proberen zelfs externe teams te hebben en ze te begeleiden bij het bouwen van dingen voor ons, die nooit heeft gewerkt, omdat je hier face-to-face moet samenwerken," legde Garneij uit, "verklaarde Garneij. "Ik bedoel, creativiteit is ... je moet zo elkaar als een persoon ontmoeten, als een mens om de waarden en principes en het ecosysteem, de overlevering, alles echt echt te begrijpen. Het is zo massief Minecraft, het is een planeet, het is enorm."
De toewijding van Mojang aan menselijke creativiteit blijft de ontwikkeling van de game stimuleren, met de komende grafische update, levendige visuals, ingesteld om de visuele ervaring in de nabije toekomst te verbeteren. Ondanks de leeftijd van 16 jaar heeft Mojang geen plannen om Minecraft gratis te spelen te maken of een "Minecraft 2" te maken, in plaats daarvan gericht op het uitbreiden en verbeteren van het originele spel. Deze standvastige aanpak onderstreept de toewijding van Mojang om de essentie van Minecraft te behouden, zonder de intentie om generatieve AI te integreren in zijn ontwikkelingsproces.
Bekijk voor meer informatie over de nieuwste updates en aankondigingen zeker alles wat wordt onthuld in Minecraft Live 2025.