ผู้อำนวยการของ Inzoi เปิดเผยแผนการสำหรับระบบ Karma และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
ผู้อำนวยการเกม Inzoi, Hyungjun Kim เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงซึ่งแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์ให้กับการตั้งค่าที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม
ตามวันที่ 7 กุมภาพันธ์ของคิม 2025 Discord Post, Zois ที่ตายด้วย Karma Points เพียงพอที่จะเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตาย อย่างไรก็ตามผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอยังคงเป็นผีผูกพันกับอาณาจักรมนุษย์จนกว่าพวกเขาจะได้รับกรรมเพียงพอที่จะเดินหน้าต่อไป การกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการเพิ่มคะแนนกรรมยังคงไม่เปิดเผยในตอนนี้
คิมยืนยันกับผู้เล่นว่าการโต้ตอบที่น่ากลัวจะมีความสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้งานการเล่นเกมหลักโดยระบุว่าในรุ่นแรก ๆ การเข้าถึงการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ตามเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจง
ในขณะที่เกมจัดลำดับความสำคัญของความสมจริงคิมแสดงความสนใจในการสำรวจองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นในอนาคตแนะนำว่าระบบกรรมและการเผชิญหน้าที่น่ากลัวนั้นเป็นตัวแทนของการออกจากการเล่นเกมหลักที่มีความสมจริง
แวบลงในปฏิสัมพันธ์ของกรรม
วิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดย Madmorph ในเดือนสิงหาคม 2567 เสนอการแอบดูที่ระบบปฏิสัมพันธ์ Karma ช่างนี้อนุญาตให้ Zois ดำเนินการที่ส่งผลกระทบต่อคะแนนกรรมของพวกเขาทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ วิดีโอแสดงตัวอย่างตลกของการมีปฏิสัมพันธ์เชิงลบ (แอบผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกคน) ในขณะที่การกระทำในเชิงบวกเช่น "การทิ้งขยะ" หรือ "ชอบโพสต์ของเพื่อน" ถูกกล่าวถึง แต่ไม่ได้แสดงให้เห็น
ในขณะที่เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้น (เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2025) จะมุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิตผลกระทบอย่างเต็มที่จากระบบปฏิสัมพันธ์ระหว่างกรรมจะถูกเปิดเผยในการอัปเดตในอนาคต