Dyrektor Inzoi zaprezentuje plany systemu Karma i Ghostly Encounts
Dyrektor gry Inzoi, Hyungjun Kim, niedawno ujawnił intrygujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu karmy, który wprowadza element paranormalny do realistycznego otoczenia gry. System ten określi los zmarłych zois, przekształcając je w duchy na podstawie ich zgromadzonych punktów karmy.
Według Kima 7 lutego 2025 r. Zasford Zois, który umiera z wystarczającą liczbą punktów karmy na życie pozagrobowe. Jednak osoby z niewystarczającymi punktami pozostają jako duchy, związane z królestwem śmiertelnym, dopóki nie zgromadzą wystarczającej karmy, aby przejść dalej. Konkretne działania wymagane do zwiększenia punktów karmy pozostają na razie nieujawnione.
Kim zapewnia graczy, że upiorne interakcje będą starannie zrównoważone, aby uniknąć przesłania podstawowej rozgrywki, stwierdzając, że we wczesnej wersji interakcji z Ghost Zois będą ograniczone do określonych czasów i warunków.
Podczas gdy gra nadaje priorytet realizmowi, Kim wyraził zainteresowanie odkrywaniem bardziej fantastycznych elementów w przyszłości, sugerując, że system karmy i duchowe spotkania stanowią celowe odejście od ultrarealistycznej rozgrywki podstawowej.
Rzut oka na interakcje karmy
Sponsorowane wideo Madmorph w sierpniu 2024 r. Zapewniło okiem na system interakcji Karma. Ta mechanika pozwala Zois wykonywać działania, które wpływają na ich wynik KARMA, zarówno pozytywnie, jak i negatywnie. Film pokazał humorystyczny przykład negatywnej interakcji (potajemnie pierdzą na twarzy innego Zoi), podczas gdy wspomniano o pozytywnych działaniach, takich jak „wyrzucanie śmieci” lub „upodobanie postu przyjaciela”, ale nie wykazano.
Podczas gdy wersja wczesnego dostępu (wypuszczenie na Steam 28 marca 2025 r.) Skoncentruje się na żywych zois, pełny wpływ systemu interakcji karmy zostanie ujawniony w przyszłych aktualizacjach.