El director de Inzoi presenta planes para el sistema karma y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles intrigantes sobre un próximo sistema de karma que introduce un elemento paranormal en el entorno realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
Según el Post de Discord de Kim el 7 de febrero de 2025, Zois, que muere con suficientes puntos de karma, la transición a la otra vida. Sin embargo, aquellos con puntos insuficientes permanecen como fantasmas, unidos al reino mortal hasta que acumulan suficiente karma para seguir adelante. Las acciones específicas requeridas para aumentar los puntos de karma siguen siendo no reveladas por ahora.
Kim asegura a los jugadores que las interacciones fantasmales se equilibrarán cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central, afirmando que, en la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a tiempos y condiciones específicos.
Si bien el juego prioriza el realismo, Kim expresó interés en explorar elementos más fantásticos en el futuro, lo que sugiere que el sistema de karma y los encuentros fantasmales representan una desviación deliberada del juego central ultra realista.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado de Madmorph en agosto de 2024 ofreció un adelanto del sistema de interacción Karma. Este mecánico permite a Zois realizar acciones que afectan su puntaje de karma, tanto positiva como negativamente. El video mostró un ejemplo humorístico de una interacción negativa (en secreto tirando pedos en la cara de otro zoi), mientras que se mencionaron acciones positivas como "tirar basura" o "que me gusta el puesto de un amigo", pero no se demostraron.
Si bien la versión de acceso temprano (que se lanza en Steam el 28 de marzo de 2025) se centrará en los zois vivos, el impacto total del sistema de interacción Karma se revelará en futuras actualizaciones.