Inzoi के निदेशक ने कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़ों के लिए योजनाओं का खुलासा किया
इनज़ोई गेम के निदेशक, ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक आगामी कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल की यथार्थवादी सेटिंग के लिए एक असाधारण तत्व का परिचय देता है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
किम के 7 फरवरी, 2025 डिस्कोर्ड पोस्ट के अनुसार, ज़ोइस जो पर्याप्त कर्मा अंक के साथ मरते हैं, बाद में संक्रमण करते हैं। हालांकि, अपर्याप्त बिंदु वाले लोग भूत के रूप में रहते हैं, जब तक कि वे आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त कर्म को प्राप्त नहीं करते हैं, तब तक नश्वर दायरे से बंधे हैं। कर्म बिंदुओं को बढ़ाने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अभी के लिए अज्ञात हैं।
किम ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया है कि कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए भूतिया बातचीत को सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा, जिसमें कहा गया है कि, शुरुआती एक्सेस संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और स्थितियों तक सीमित होगी।
जबकि खेल यथार्थवाद को प्राथमिकता देता है, किम ने भविष्य में अधिक काल्पनिक तत्वों की खोज करने में रुचि व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि कर्मा प्रणाली और भूतिया मुठभेड़ अल्ट्रा-यथार्थवादी कोर गेमप्ले से एक जानबूझकर प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करते हैं।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
अगस्त 2024 में मैडमॉर्फ के एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम में एक चुपके से झांकने की पेशकश की। यह मैकेनिक ज़ोइस को उन कार्यों को करने की अनुमति देता है जो उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करते हैं, दोनों सकारात्मक और नकारात्मक रूप से। वीडियो में एक नकारात्मक बातचीत (गुप्त रूप से एक और ज़ोई के चेहरे पर फार्टिंग) का एक विनोदी उदाहरण दिखाया गया, जबकि सकारात्मक कार्यों जैसे कि "थ्रूडिंग अवे ट्रैश" या "किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करना" का उल्लेख किया गया था, लेकिन प्रदर्शन नहीं किया गया।
जबकि प्रारंभिक पहुंच संस्करण (28 मार्च, 2025 को स्टीम पर रिलीज़ करना) लिविंग ज़ोइस पर ध्यान केंद्रित करेगा, भविष्य के अपडेट में कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम का पूरा प्रभाव सामने आएगा।