Il regista di Inzoi svela i piani per il sistema karma e gli incontri spettrali
Il direttore del gioco di INZOI, Hyungjun Kim, ha recentemente rivelato dettagli intriganti su un prossimo sistema Karma che introduce un elemento paranormale all'ambientazione realistica del gioco. Questo sistema determinerà il destino degli zois deceduti, trasformandoli in fantasmi in base ai loro punti di karma accumulati.
Secondo il 7 febbraio 2025 Discord Post di Kim, Zois che muore con sufficienti punti di karma alla transizione all'aldilà. Tuttavia, quelli con punti insufficienti rimangono come fantasmi, legati al regno mortale fino a quando non si accumulano abbastanza karma per andare avanti. Le azioni specifiche necessarie per aumentare i punti del karma rimangono non divulgati per ora.
Kim assicura ai giocatori che le interazioni spettrali saranno attentamente bilanciate per evitare di oscurare il gameplay di base, affermando che, nella versione di accesso anticipato, le interazioni con Ghost Zois saranno limitate a tempi e condizioni specifici.
Mentre il gioco dà la priorità al realismo, Kim ha espresso interesse a esplorare elementi più fantastici in futuro, suggerendo che il sistema karma e gli incontri spettrali rappresentano una deliberata partenza dal gameplay di base ultra realistico.
Uno sguardo alle interazioni del karma
Un video sponsorizzato di Madmorph nell'agosto 2024 ha offerto una sbirciatina al sistema di interazione Karma. Questo meccanico consente a ZOIS di eseguire azioni che incidono sul loro punteggio del karma, sia positivamente che negativamente. Il video ha mostrato un esempio umoristico di un'interazione negativa (segretamente scoreggiando sul volto di un altro zoi), mentre sono state menzionate azioni positive come "buttare via la spazzatura" o "apprezzare il post di un amico".
Mentre la versione Early Access (rilasciando su Steam 28 marzo 2025) si concentrerà sugli Zois viventi, il pieno impatto del sistema di interazione Karma sarà rivelato negli aggiornamenti futuri.