Pengarah Inzoi memperkenalkan rancangan untuk sistem karma dan pertemuan hantu
Pengarah permainan Inzoi, Hyungjun Kim, baru -baru ini mendedahkan butiran menarik tentang sistem karma yang akan datang yang memperkenalkan elemen paranormal kepada suasana realistik permainan. Sistem ini akan menentukan nasib zois mati, mengubahnya menjadi hantu berdasarkan mata karma yang terkumpul.
Menurut Kim pada 7 Februari, 2025 Discord Post, Zois yang mati dengan peralihan mata karma yang mencukupi ke akhirat. Walau bagaimanapun, mereka yang tidak mencukupi mata kekal sebagai hantu, terikat kepada alam manusia sehingga mereka memperoleh karma yang cukup untuk bergerak. Tindakan khusus yang diperlukan untuk meningkatkan titik karma tetap tidak didedahkan buat masa ini.
Kim memberi jaminan kepada pemain bahawa interaksi hantu akan seimbang dengan teliti untuk mengelakkan membayangi permainan teras, menyatakan bahawa, dalam versi akses awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada masa dan keadaan tertentu.
Walaupun permainan mengutamakan realisme, Kim menyatakan minat untuk meneroka unsur-unsur yang lebih fantastik pada masa akan datang, menunjukkan bahawa sistem karma dan pertemuan hantu mewakili pemergian yang disengajakan dari permainan teras ultra-realistik.
Sekilas ke dalam interaksi Karma
Video yang ditaja oleh Madmorph pada bulan Ogos 2024 menawarkan mengintip menyelinap pada sistem interaksi Karma. Mekanik ini membolehkan Zois melakukan tindakan yang memberi kesan kepada skor karma mereka, baik secara positif dan negatif. Video itu mempamerkan contoh yang lucu tentang interaksi negatif (diam -diam kentut pada wajah Zoi yang lain), sementara tindakan positif seperti "membuang sampah" atau "menyukai jawatan rakan" telah disebutkan tetapi tidak ditunjukkan.
Walaupun versi akses awal (dilepaskan pada Steam 28 Mac, 2025) akan memberi tumpuan kepada zois hidup, kesan penuh sistem interaksi karma akan diturunkan dalam kemas kini masa depan.