O criador de um popular Bloodborne 60fps Patch recebeu um aviso de queda da DMCA da Sony. Lance McDonald, um conhecido modder de videogame, anunciou no Twitter que a Sony Interactive Entertainment solicitou a remoção de links para seu patch, com o qual ele posteriormente cumpriu.
McDonald ironicamente referenciou uma reunião anterior com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde ele revelou brincando sua criação do mod de 60fps transmitido por sangue. A reação de Yoshida foi risada.
A contínua ausência de Bloodborne de um patch oficial de próxima geração, remasterização ou sequência continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. A quadros de 30fps do jogo é uma queixa frequente, apesar de seus aclamação crítica no lançamento do PS4.
Recentemente, os avanços na emulação do PS4, especificamente via Shadps4, permitiram que a jogabilidade de qualidade quase remo-russa a 60fps no PC. Esse avanço tecnológico levou a especulações sobre se levou a ação mais agressiva da DMCA da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua teoria pessoal sobre a falta de atualizações de Bloodborne em uma entrevista com jogos meio engraçados. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, aprecia profundamente Bloodborne e hesita em permitir que outros trabalhem nele, mesmo para uma simples remasterização. Yoshida enfatizou que essa era puramente sua teoria e não baseada em informações confidenciais.
Apesar da deflexão frequente de Miyazaki de perguntas de Bloodborne em entrevistas, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro passado que o jogo se beneficiaria de um lançamento em plataformas mais modernas. Bloodborne permanece em grande parte intocado quase uma década após seu lançamento inicial, deixando seu futuro incerto.