Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er später einhielt.
McDonald verwies ironischerweise auf ein früheres Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.
Das fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs, Remasters der nächsten Generation, des Remasters oder einer Fortsetzung von Bloodborne bleibt unter den Fans ein bedeutender Streitpunkt. Die 30fps -Framerate des Spiels ist eine häufige Beschwerde, trotz seiner kritischen Anerkennung bei der PS4 -Veröffentlichung.
In jüngster Zeit haben Fortschritte in der PS4-Emulation, insbesondere über Shadps4, ein Qualitätsspiel in der Nähe von Remaster bei 60 fps auf dem PC ermöglicht. Dieser technologische Durchbruch hat zu Spekulationen darüber geführt, ob er die aggressivere DMCA -Aktion von Sony ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida seine persönliche Theorie in Bezug auf Bloodborne's mangelnde Updates in einem Interview mit lustigen Spielen an. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt und zögert, anderen zu erlauben, daran zu arbeiten, selbst für einen einfachen Remaster. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie war und nicht auf vertraulichen Informationen beruhte.
Trotz Miyazakis häufiger Ablenkung von blutbormen Fragen in Interviews, in denen er aus dem mangelnden IP -Besitz von Software angeführt wurde, erkannte er im vergangenen Februar an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf moderneren Plattformen profitieren würde. Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung weitgehend unberührt und lässt sich unsicher.