Twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony. Lance McDonald, znany Modder z gier wideo, ogłosił na Twitterze, że Sony Interactive Enteraction poprosił o usunięcie linków do swojej łatki, z którymi następnie przestrzegał.
McDonald ironicznie odniósł się do wcześniejszego spotkania z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie żartobliwie ujawnił swoje stworzenie moda Bloodborne 60FPS. Reakcja Yoshidy była podobno śmiechem.
Bloodborne ciągły brak oficjalnej łatki nowej generacji, remaster lub kontynuację pozostaje znaczącym punktem twierdzeń wśród fanów. Gra o 30 klatek na sekundę jest częstą skargą, pomimo jej uznania krytycznego po wydaniu PS4.
Ostatnio postępy w emulacji PS4, szczególnie za pośrednictwem Shadps4, pozwoliły na rozgrywkę o wartości prawie reemasteru przy 60 klatkach na sekundę na PC. Ten przełom technologiczny doprowadził do spekulacji na temat tego, czy skłoniło to do bardziej agresywnego działania Sony DMCA. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Na początku tego miesiąca Yoshida przedstawił swoją osobistą teorię dotyczącą braku aktualizacji Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, twórca gry, głęboko pielęgnuje Bloodborne i waha się, czy pozwolić innym pracować nad tym, nawet dla prostego remasteru. Yoshida podkreślił, że była to wyłącznie jego teoria, a nie oparta na poufnych informacjach.
Pomimo częstego ugięcia przez Miyazaki pytań Bloodborne w wywiadach, powołując się na brak własności IP Software, przyznał, że w lutym ubiegłego roku gra skorzystałaby z wydania na bardziej nowoczesnych platformach. Bloodborne pozostaje w dużej mierze nietknięte prawie dekadę po początkowym uwolnieniu, pozostawiając jego przyszłość niepewną.