인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화 형 엔터테인먼트가 자신의 패치 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거 회의를 아이러니하게 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 이 게임의 30fps 프레임 속도는 PS4 릴리스에 대한 비판적 호평에도 불구하고 빈번한 불만입니다.
최근에, PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4를 통한 PS4 에뮬레이션의 발전은 PC에서 60fps에서 근거리 품질의 게임 플레이를 허용했습니다. 이 기술 혁신은 소니의 더 공격적인 DMCA 행동을 유발했는지 여부에 대한 추측으로 이어졌습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Bloodborne의 Funny Games와의 인터뷰에서 업데이트 부족에 관한 개인 이론을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 Bloodborne을 깊이 소중히 여기며 간단한 리마스터를 위해 다른 사람들이 작업 할 수 있도록 주저한다고 제안했습니다. 요시다는 이것이 순전히 그의 이론이며 기밀 정보에 근거한 것이 아니라는 것을 강조했다.
그는 인터뷰에서 미야자키의 혈액 매개 질문에 대한 빈번한 편향에도 불구하고 작년 2 월 에이 게임이보다 현대적인 플랫폼에서의 릴리스로부터 혜택을받을 것이라는 것을 인정했다. Bloodborne은 초기 석방 후 거의 10 년 동안 거의 손길이 닿지 않으며 미래는 불확실합니다.