Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo bien connu, a annoncé sur Twitter que Sony Interactive Entertainment avait demandé la suppression des liens vers son patch, dont il a par la suite respecté.
McDonald a ironiquement fait référence à une réunion passée avec l'ancien directeur de Playstation Shuhei Yoshida, où il a révélé en plaisantant sa création du mod Bloodborne 60fps. La réaction de Yoshida aurait été des rires.
L'absence continue de Bloodborne d'un patch, d'un remaster ou d'une suite officielle de nouvelle génération reste un point de discorde significatif parmi les fans. Le framerate de 30 images par seconde du jeu est une plainte fréquente, malgré ses éloges critiques lors de sa sortie PS4.
Récemment, les progrès de l'émulation PS4, en particulier via Shadps4, ont permis un gameplay de qualité quasi-démêle à 60 images par seconde sur PC. Cette percée technologique a conduit à des spéculations sur la question de savoir si elle a incité l'action DMCA plus agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert sa théorie personnelle concernant le manque de mises à jour de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, chérit profondément Bloodborne et hésite à permettre aux autres de travailler dessus, même pour un simple remaster. Yoshida a souligné que c'était purement sa théorie et non basé sur des informations confidentielles.
Malgré la fréquentation fréquente de Miyazaki des questions de Bloodborne dans les interviews, citant le manque de propriété de IP de FromSoftware, il a reconnu en février dernier que le jeu bénéficierait d'une version sur des plateformes plus modernes. Bloodborne reste largement intact près d'une décennie après sa libération initiale, laissant son avenir incertain.