De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldoet.
McDonald verwees ironisch genoeg naar een eerdere ontmoeting met voormalig Playstation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van een officiële volgende generatie patch, remaster of vervolg blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. De 30 fps framerate van de game is een frequente klacht, ondanks zijn kritische toejuiching over de PS4 -release.
Onlangs hebben vooruitgang in PS4-emulatie, met name via SHADPS4, gameplay voor bijna-remaster kwaliteit op 60 fps op pc mogelijk gemaakt. Deze technologische doorbraak heeft geleid tot speculatie over de vraag of het de agressievere DMCA -actie van Sony aanspoorde. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn persoonlijke theorie over het gebrek aan updates van Bloodborne in een interview met een paar grappige games. Hij suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en aarzelt om anderen ertoe te laten werken, zelfs voor een eenvoudige remaster. Yoshida benadrukte dat dit puur zijn theorie was en niet gebaseerd op vertrouwelijke informatie.
Ondanks Miyazaki's frequente afbuiging van Bloodborne -vragen in interviews, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij afgelopen februari dat de game zou profiteren van een release op modernere platforms. Bloodborne blijft grotendeels onaangeroerd bijna een decennium na de eerste release, waardoor zijn toekomst onzeker blijft.